[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 (1002レス)
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485: 08/28(木)19:06 ID:g9f7x4xf(4/7) AAS
適当に光らせたつもりだったけど
飲みながら堪能してたら絶妙に光と音楽の加減がシンクロしてて2時間くらい見てられるわ…
俺って才能あるのかな
まぁフリー音楽がかっこいいんだよなー
有名でみんな知ってるし使ってるだろう人のだけどさ
かっこよすぎだわ…
486: 08/28(木)20:22 ID:g9f7x4xf(5/7) AAS
チープなのにタイトル画面がバカカッコ良すぎるRPG…
これなんだよ…
これこそツクールゲーでしょ
487: 08/28(木)20:50 ID:g9f7x4xf(6/7) AAS
ニューゲームが押せないRPG
488(1): 08/28(木)21:11 ID:g9f7x4xf(7/7) AAS
制作開始してまだ1月もたたないけど
タイトルも完成したし、ワールドマップ、街のコマンド移動もできた
エロシーンのラフも終わってる
あとはエロシーンアニメとゲームシステムなんだけど
エロ無しでせめてドラクエ3リメークよりは面白いゲーム性にしたいんだよなぁ…
そのために何が必要だろうか?
転職システム、豊富なアイテム
省3
489: 08/28(木)21:33 ID:kh7yBK/u(1) AAS
なんか、あれもこれもを詰め込んで身動き出来ない初心者感
490: 08/29(金)01:19 ID:uGiEx6xJ(1/2) AAS
なんで動画編集の話になってんだろw
491: 08/29(金)01:21 ID:uGiEx6xJ(2/2) AAS
>>488
エロシーンのラフちょっと見せて
492: 08/29(金)13:51 ID:ZCR5kiD6(1/11) AAS
battleenginecoreで数値いじってもサイドビューのキャラの位置が変えらんないんだが…
何で?
493: 08/29(金)14:40 ID:w9QapSOu(1/2) AAS
YEPのbattle engine coreをMVで使ってるってこと?
だとしても個別のプラグインの中身は配布もとに問い合わせないとさすがにわからんかな
他のプラグインとの競合とかあるし
494: 08/29(金)15:45 ID:ZCR5kiD6(2/11) AAS
キャラの位置は何とかできた
で今はダイレクトアタックっていうプラグインで敵の位置から戻ってこなくてこまってる
これが多分他のプラグインと競合してるってことなんだろうなぁ…
何で戻ってこないんだよ
495: 08/29(金)16:09 ID:ZCR5kiD6(3/11) AAS
ほかのプラグイン切ったらもどったわ…
しんどいなこれは
496: 08/29(金)16:33 ID:ZCR5kiD6(4/11) AAS
マップのミニキャラとサイドビュー戦闘時のミニキャラ自作したいけど
マップのミニキャラはデフォを元にちょっとドットで変える、くらいがベスト?
戦闘時のミニキャラも色んなキャラの統一感出して作るのめっちゃ大変そう
デフォの出力でいいかな…
497: 08/29(金)16:48 ID:Hp86iqwM(1) AAS
エロRPGなら正面戦闘画面にしてエロい立ち絵表示の方がいいぞ
498: 08/29(金)16:57 ID:ZCR5kiD6(5/11) AAS
男主人公だしそれできないんだよなー
けど体験版でやってみたのほとんどそういうタイプだったよ
服が破れたりしたりね
そういう要素入れようかと思ったけどボリューム的にもう限界だしやるなら次作だな…
戦闘時のミニキャラだけは書くかなー
499: 08/29(金)17:13 ID:oTY1CRGy(1) AAS
同じ場面で複数人が作ったプラグインいくつも混ぜて使ってたらそりゃ誤作動するやろ
500: 08/29(金)17:50 ID:HpUNxoxS(1) AAS
特にコアスクリプトをオーバーライドする記述が入ってるプラグインだと競合起きやすいね
エディタ上で並び順変えれば解消する場合もあるけど
501: 08/29(金)18:15 ID:w9QapSOu(2/2) AAS
同じプロパティを書き換えてる場合があるからそこを地道にチェックしてくしかないもんな
502: 08/29(金)20:09 ID:ZCR5kiD6(6/11) AAS
会話のメッセージウィンドウの調整がうまくいかない
フォントが自動で大きさが合わない
画面サイズ的にメインのメッセージウィンドウの文字だけちょっと大きくしたいんだけど
前作ったのでは上手くいってたのになー
文字デフィで小さくていいのかな
売れてるゲームの体験版でもフォントの大きさデフォだったし
PCでやるなら見えなくはないけど画面のバランス考えたらやっぱちょっと大きい方がいいけどフォントの大きさマジで意味がわかんないんだよな
省2
503: 08/29(金)20:49 ID:ZCR5kiD6(7/11) AAS
メッセージウィンドウの顔表示が上詰めで表示されるんだけど
どうやったら真ん中にできるか見当もつかない…
はーくそげ
504: 08/29(金)20:57 ID:ZCR5kiD6(8/11) AAS
だめだ、メッセージウィンドウの顔グラ使わないようにするしかないわ
まじでくそげ…
505: 08/29(金)21:29 ID:ZCR5kiD6(9/11) AAS
メッセージウィンドウ大きくして顔グラが上詰めで表示されるのってもうどうしようもない?
506: 08/29(金)21:34 ID:ueqOnlhe(1) AAS
わいの股間も常時上向きやでw(ボロォン
507: 08/29(金)21:40 ID:hqdDxsu+(1) AAS
それはしゃぶりやすくてエエなw(パックンチョw
508: 08/29(金)21:41 ID:ZCR5kiD6(10/11) AAS
マジで辛すぎる
たったこれだけのことだけどさ
このまま出すことはできないし
これを解決できる方法は無いし
そりゃ文字をデフォのままの小さくすればいいんだけど画面に対して小さすぎるし
文字小さくするか顔グラ出ないようにするか上詰めのまま使うかしかないけど
マジ苦しいわこんなん…
509: 08/29(金)22:07 ID:ZCR5kiD6(11/11) AAS
つうかやっぱ
売れてるゲームは卒なく作ってあるわやっぱ
服破れたり敵にやられたり、いちいちバカなんじゃねえの?くっそつまんねーと思ってたけど
フレーム素材もテキトーにもってきてたのも自作するかなー…
しんどくても甘えてちゃいけないと思うんだよな
最低限、クソゲーを超えないとクソゲーの域を超えられないと思ったんだよ
510: 08/29(金)22:54 ID:yheibd00(1) AAS
アッー!
511: 08/30(土)09:25 ID:V3c7L/Rh(1/9) AAS
見栄えのする画面の作り方
教えてくれ…
512: 08/30(土)09:41 ID:JJU5mZK6(1) AAS
百聞は一見に如かず
売れてる商業ゲーを参考にすりゃあいい
513: 08/30(土)09:57 ID:V3c7L/Rh(2/9) AAS
メッセージウインドウの顔の位置が上詰めになるからもうやる気ゼロ
モブキャラに立ち絵なんかいらないし
かといって顔グラもなしだと意味わからんし
デフォのサイズにしたらウィンドウも字も小さすぎるんだよ
514: 08/30(土)10:43 ID:BxB18jKp(1/2) AAS
どのプラグインを使ってメッセージウィンドウの大きさを変えてるのかわからんが
単純にScene_Message.prototype.messageWindowRectをいじって
ウィンドウの高さを増やしただけならちゃんと中段に表示されるぞ
どうやってメッセージウィンドウの大きさ変えたの?
515: 08/30(土)11:07 ID:V3c7L/Rh(3/9) AAS
トリアコンタン様のグラフィカルウィンドウだよ
これじゃないともうウィンドウいじれない
けどこれがまた挙動が不安定なんだよなー
まぁ文字サイズデフォにして何とか見れるようにはなった
というかほんとUIとかで画面が綺麗に見えるのって一番大事だな
これがちゃんとしてるとクソゲーでも何か凄く見えるんだよな
なんていうかソシャゲのUIみたいにしたりウィンドウのフレーム無しで作っててすごい画面映えしてるのあるけど、あの域までもっていくしかない…
省1
516: 08/30(土)11:49 ID:BxB18jKp(2/2) AAS
あっとMVの話だったか?
スマン、MZの話してた
517: 08/30(土)11:55 ID:V3c7L/Rh(4/9) AAS
mz用しか無いプラグインが増えてきたなぁ
これは辛い
518: 08/30(土)13:01 ID:y7f62Lu9(1) AAS
mzが出てから何年たってると思ってるんだよ
mvって10年前のソフトだぞ
519: 08/30(土)15:31 ID:V3c7L/Rh(5/9) AAS
uiから設計するゲーム制作
でググったら出るページでやってるああいうuiにしたいんだけど
確かにツクールデフォのステータス画面はヤバすぎるよね?
とにかくもう何でもいいからああいうスマホアプリみたいなuiにするのが正解なんじゃないかなーって思うんだけど
どうなんだろ?
520: 08/30(土)16:04 ID:V3c7L/Rh(6/9) AAS
つうか
uiこそ何か参考にしてオマーヂュしないとどうにもなんないよね?
メスブターだってパクりだしあれがいいなら多少のオマージはOKだよね?
521: 08/30(土)19:11 ID:V3c7L/Rh(7/9) AAS
ドロップボックスっていうクラウドでBUする推奨されてるけど
エロ関係の、売りモンをクラウドに置いてだいじょうぶなのかな
定期的に外付けにBUしてるけどけっこう時間かかるしめんどくさいけど
クラウドのBUならグーグルとかフレッツでもあった気がするけど
ドロップボックスがいいのかな?
522: 08/30(土)19:24 ID:M6kBjQad(1/2) AAS
流石にアウトなやつは暗号化するだろ
523: 08/30(土)19:30 ID:LBZnL3HS(1/2) AAS
Googleは社員がちょいちょい勝手に中身見て情報漏洩させるから信じるな
任天堂もその被害受けて動画をサーバーに事前にアップするのやめて生放送に切り替えたし
524: 08/30(土)19:44 ID:V3c7L/Rh(8/9) AAS
スマホアプリみたいなポップな感じでかっこいい感じ、例えばペルソナ5xみたいなuiあるじゃん
あとは丸いアイコン置いてみたいなソシャゲのuiとか
それとも本格的な雰囲気重視のデザイン、ゲームの雰囲気に合ったクオリテー高いデザインにすべきか…
どっちにしろゲーム内容はほぼクソゲーなんだけどさ
それならどうせならデザインのかっこよさだけでも出すべきか
地味に燻し銀のようにまとめるか…
どっちがいいんだ
省5
525: 08/30(土)20:56 ID:V3c7L/Rh(9/9) AAS
つうかどーせ待ってるのはツクールのタイルのマップなんだよなぁ
UI凝っても焼け石に水か…
まあやれるだけは尽くすけどさ
戦闘画面も無理矢理何とかはできるんbだろうけどねー…
できることはやっぱやるべきか
ツクール臭を消さないといけない、そういう気がしてる
526: 08/30(土)21:39 ID:M6kBjQad(2/2) AAS
どんなに外見やUIでツクール臭消したって
キャラの固定ピクセル移動や処理のレスポンスでツクール感は消せないよ
帽子世界くらいやらんと
527: 08/30(土)21:54 ID:4odgkKSW(1) AAS
グラフィック全面的にいじれないなら変な夢見ない方がいい
手順を踏んで実力を磨け
528(2): 08/30(土)22:13 ID:LBZnL3HS(2/2) AAS
ツクール臭気にするのって作る側の自己満足だよな
大抵の奴は「こいつら作るのおせぇな」くらいにしか思ってないだろ
凝ってる奴ほど「まだ作ってたんだ忘れてたわ」ってなるほど遅いしらエタ率上がるし
529(1): 08/30(土)22:41 ID:JXlN/N/w(1) AAS
デフォタイルだけのいかにも手抜きしてますって感じだと手に取ってもらえないことはあるかもしれんが
過剰に飾りつけて未完成で終わっては本末転倒
ほどほどでいいんだよ
530: 08/31(日)00:26 ID:18QEYS9K(1) AAS
別にデフォ素材で妥協することで完成までめっちゃ早めようが、飾り付けに時間かかって完成がめっちゃ遠のこうが
どちちにせよ
まず身内以外のほとんどが最後までろくにプレイされないだろうから、自分の好きなように作って良い
飾りつけがんばってる方がDL自体はされるだろうけど
531: 08/31(日)00:29 ID:CIFfkO89(1) AAS
市販ゲーだってクリア率は9%とかだろ
そんな点は考えるだけ無駄
532(1): 08/31(日)00:45 ID:X+vTP7gB(1) AAS
>>528>>529
デフォ素材を元に改変してもいいしな
色合いなどのテイストを変えることなく幅広く応用していくだけでツクラー視線が強い人にほど目新しさが出る
そもそもRPGツクール触った事ない人はデフォの素材かどうかなんて気にしないだろうね
533: 08/31(日)01:04 ID:w7lE5Lgr(1/4) AAS
デフォ素材の彩度とコントラストいじるだけでも結構印象変わるからな
534(1): 08/31(日)01:20 ID:2268ifUu(1) AAS
>>528
大抵のやつはやるつもりないものに「作るのおせぇな」なんて思わんのでは?
そういうのはやりたいと思えるものに抱くものでしょ
535: 08/31(日)01:50 ID:wL46UIvN(1) AAS
>>534
ツクール臭なんて気にするだけ無駄
そのうえでそんなもんの為に開発遅らせる方がもったいないって話
初作出したなら尚更ファンくらいつくだろうし
いなかったならどんまいだがそれはツクール臭云々じゃなくて純粋に駄作だからだろうよ
536: 08/31(日)02:57 ID:wTXtgTUZ(1) AAS
>>532
ふりーむや夢現でツクールのゲームをやるのってツクール作者が多いらしいよ
(ツクラー以外の特にRPGツクール触ったことない人は今はふりーむとかよりはアプリストアに基本無料があるからそういうところで探すそうだ)
何が言いたいかって言うと、俺たちがフリーゲームをツクってふりーむで公開したとして、落としてくれる人の属性というのは十中八九俺たちと同じゲーム制作者(ツクラー)
それはつまり、デフォ素材による陳腐な表現というのを知覚しやすい人間がプレイヤーの多くを占める可能性が高いということではないか?
RPGツクールを触ったことない人よりもプレイヤーはゲーム制作者であることを想定してフリーゲームは作ったほうがいいだろうということ
537: 08/31(日)03:39 ID:YiAYQUCp(1) AAS
DLSITER18に限れば、ゲームエンジン使って1からつくるゲームは少なくなっていってるのに比べツクールは安定生産って感じだ。
まぁ求めてるのはイベントとかだろうけど
538: 08/31(日)06:18 ID:DXtKDW8z(1/2) AAS
R18だと絵やボイスがエロいかどうかの方が重要でツクールかどうかは大した問題じゃないな
539: 08/31(日)08:17 ID:d9XEGLVF(1/8) AAS
俺がリサーチした限りで感じたのは
もしかして普段から服破れたり立ち絵で女キャラ表示されてたりしてエロい気分を盛り上げといて
それでエロシーンにいくという一連の流れが重要なんじゃねーかな、ってことかな
普段なにも無くて唐突にエロシーン始まる感じはあまりよくない?
540(1): 08/31(日)09:22 ID:w7lE5Lgr(2/4) AAS
女主人公のエロRPGはエロステータスも重要だな
男主人公のエロRPGは今の時代はもう売れんだろ
NTR要素とか何かしら売りが欲しいわ
541: 08/31(日)10:14 ID:d9XEGLVF(2/8) AAS
とゆうか昨日はUIの見た目全部変える気満々でいたけど
普通にツクールデフォでいいという気もしてくるんだよなーー
例えばステータス押してステータス画面開いて
その画面がいちいち背景に絵が表示されてとか立ち絵が表示されたからってだから何?としか思わないし
変えなくていいと思うとこは変えなくていいのかな…
542: 08/31(日)12:58 ID:d9XEGLVF(3/8) AAS
タイトル画面のニューゲームとかの字をnewgameとかにするのって不可能?
ピクチャ使うのなしで
543: 08/31(日)13:12 ID:w7lE5Lgr(3/4) AAS
用語のとこで設定できるだろ
エアプか?
544: 08/31(日)14:38 ID:d9XEGLVF(4/8) AAS
てかあれだ
プレイする人がどういう入力でやるかわかんないんだよな
普通に考えればほぼマウスでたまにキーボードだと思うけど
がっつりキーボードでやる人とかいたらスマホアプリみたいなUIにはしない方がいいし
もう基本的な配置とかはデフォ安定なのかなー
545: 08/31(日)14:41 ID:Iviq8LD8(1) AAS
今時PCでゲームする奴なんかほとんどいないからな
スマホ・マウス共通操作でテンキーなんかは未使用のほうがいい
546: 08/31(日)15:00 ID:w7lE5Lgr(4/4) AAS
ツクールエアプどころかPCやスマホでゲーム遊んだことないやつまでいるのか…
547: 08/31(日)18:18 ID:d9XEGLVF(5/8) AAS
カーソルウインドウ言うのかな
合わせたら点滅のやつ
あれを真四角以外にしたいけど無理だろうなー
なんかあれがツクール臭きつい気がする
548: 08/31(日)18:29 ID:LBOt0SSr(1/4) AAS
Window.pngを編集すれば変えられる
まずはヘルプを読み込んで一つ一つの意味を理解するところから始めなさいな
549: 08/31(日)19:09 ID:d9XEGLVF(6/8) AAS
もうプログラムを勉強してる時間は無いんだよな
こんなもん何周もできるくらい勉強が必要なヴィジぃネスの資格はいっぱい持ってるけど
ツクールでできる範囲でやるしかねえんだ
550: 08/31(日)19:13 ID:LBOt0SSr(2/4) AAS
そのツクールでできる範囲を勉強しなさいとアドバイスしてるねん
Window.pngはピクチャで、それを変えれば見た目も変わるねん
551: 08/31(日)19:19 ID:d9XEGLVF(7/8) AAS
なるほど…
アドヴァイスサンクス…
552: 08/31(日)19:37 ID:BxYQWoQJ(1) AAS
公式でスマホ用のゲームも作れますと宣言してるんだから内部スイッチひとつでPCとスマホの操作切替くらいできてもいいのにな
タッチ操作してもタッチしたところまでキャラが動く、カーソルが動く、みたいなUIだからそこに動いたあともう1回タッチしないとならなくて二度手間なのが凄い違和感
553: 08/31(日)19:50 ID:6AQcdsFA(1) AAS
ヴィジネスの資格がいっぱいあっても
知識だけあって応用が出来ないタイプか
554: 08/31(日)20:51 ID:LBOt0SSr(3/4) AAS
この先恥を上塗りしないためにも追加のアドバイスしとくけど
ビジネスはBusinessで「B」だから「ヴィ」じゃなくて「ビ」だし
「si」だから「ジィ」じゃなくて「ジ」だけだぞ
555: 08/31(日)21:06 ID:DXtKDW8z(2/2) AAS
>>540
男主人公エロRPGといえばタナトス-Thanatos-エロかったな
556: 08/31(日)22:19 ID:d9XEGLVF(8/8) AAS
siならシだろ?
半端な知識で偉そうにしたいだけかよ
557(1): 08/31(日)22:51 ID:LBOt0SSr(4/4) AAS
特殊例を除いて母音に挟まれたsはzの発音にになるからsiはziの発音になるねん
日本語表記で音を正確に表すと「ズィ」だけど慣用的に「ズィ」は使わず「ジ」と表記するねん
558: 09/01(月)01:57 ID:ins4jNSh(1) AAS
そもそもビジネスって普通書く
日本人じゃないか西洋かぶれか日本語不自由なやつだろ、そんなとこで表記ブレするの
559(1): 09/01(月)02:08 ID:sozVst1V(1) AAS
>>557
英語知らないからそこは突っ込まないけど
下唇噛んでる風の寒いノリやってるやつも最初からジって書いてるじゃん?
560: 09/01(月)02:09 ID:LsN2PaY9(1) AAS
ヴを使うとカッコいいってセンスの人は一定数いる
ヴァルヴレイヴとか
561: 09/01(月)02:52 ID:XSeRgnKP(1) AAS
あるいはルー語
562: 09/01(月)04:40 ID:lke02JUy(1) AAS
トゥギャザーしようぜ!
563: 09/01(月)06:27 ID:sF5nFoVV(1/2) AAS
>>559
ジィとかいう妙な書き方にアドバイスしたつもりやったんやが確かにこっちの回答はズレとるな
指摘ありがとやで
564: 09/01(月)12:13 ID:E9S/SBkk(1/5) AAS
エロシーン全開放は絶対に実装したほうがいいという動画があったんだけど
話聞いてるとそれはその通りだなと思ったんだよ、pc壊れてセーブデータ消えたとかさ
最初は次から絶対実装しようと思ってたけどやっぱ迷うわ…
まぁ完成してから考えてもいい問題だけど
565: 09/01(月)13:22 ID:E9S/SBkk(2/5) AAS
mvでレベルの数字消すのtpgjsのレベルの行に//で消えるって書いてあって質問者もそれで消えましたみたいに書いてるけど
消えないんだが
どうしたらいいの?
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