ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (537レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part37】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/
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525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 12:16:16.17 ID:TO7pWV9y なるほど。理解できた。 ところで土日JAMのゲーム、気合入れて作ってるんだけどプレイヤーだけAI素材を加工して使ってる・・・やっぱり駄目かな ItchIoのJAMもAI仕様作品はほぼ参加不可だし・・・格闘大会でドーピングしてるようなものだし、駄目なら今回参加出来ないのだけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 12:28:05.31 ID:OAESFLWD そもそもドーピングっていうほどすごくもないからなあ 顔を整形しすぎて違和感あるみたいなのが近い ゲーム制作者としては致命的なセンス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 12:42:44.18 ID:qYo3ijNI 期間も短いし自分が今使える物を総動員して仕上げる技術を磨くイベントと思ってる 完成させるのが大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 12:46:13.16 ID:TO7pWV9y 加工に丸2日ぐらいかかってる。素材制作に力回さないでよい分ゲーム性に使ったんだ。 後は背景制作して明日投稿するつもりだったけど、手作りしている人もいるんだから今考えると流石に気が引けてきた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 12:51:55.14 ID:TO7pWV9y 荒れるとまずいのんで話題変えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 13:11:34.56 ID:UZ2XnHo1 >>520 元々がスマホ向けに開発してたから太くないと見えなかったんよな パソコンだと太いかもしれない ただエースコンバット7は見辛すぎると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 13:19:08.34 ID:qYo3ijNI 自分はキャラどころかBGMとか色々な素材をパクって作ってるからなあ 色々考えると問題だらけなので今後は土日JAMから離れて自分の作りたいものだけ細々とやっていきます 皆さん頑張ってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 13:54:14.13 ID:TO7pWV9y >>531 C++の人かな。匿名板なのでそこまで気にしないで投稿していいのでは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 18:14:35.42 ID:RPb22Mf1 c++、c#、python、javaをやったことあるけど 慣れると誤差。 ただしc言語だけはうんこぶりぶりざえもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 18:18:42.77 ID:+SRJzasz 誤 C言語だけは 正 すべての言語は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 19:04:48.13 ID:Jh8xrV9r >>526 > 顔を整形しすぎて違和感あるみたいなの むっちゃ的確な表現過ぎてワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/535
536: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/22(日) 12:18:57.01 ID:URMnxkjm https://x.com/grgrk_mt2/status/1936624217233211882?s=61 パリィゲームでけてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/22(日) 14:55:37.13 ID:4eoasrFA https://www.gamespark.jp/article/2025/06/17/154094.html Studio Cameliaはフランスを拠点に、『ファイナルファンタジーX』や『黄金の太陽』シリーズに影響を受けたJRPGを愛するスタッフが集結し、古典的JRPGの基本に忠実でありながら、新たな作風を生み出したいと2022年に設立された開発スタジオです。 開発中の『ALZARA』は地中海風の世界を舞台に4人のヒーローを操作し、 「ALZARA」に平和をもたらすべく、隣国「Vedores」の侵略に立ち向かうターン制の3D RPGです。2024年5月14日にKickstarterでクラウドファンディングを開始し、294,428ユーロ(約4,900万円)を調達。2024年にKickstarterで最も支持されたゲームプロジェクトの1つとなり、『黄金の太陽』や『ダークソウル』シリーズなどを手掛けた桜庭 統氏によるサウンドトラック制作や英語でのボイス吹替えなどを発表してきました。 開発元によれば、PC(Steam)およびコンソール向けに2026年12月のリリースを目標として『ALZARA』の開発と資金調達を続け、東京ゲームショウを始め様々なゲームイベントにプレイアブルデモ版を用意して出展、販売パートナーを世界中で探しましたが、残念ながら契約には至らなかったそうです。その結果、Studio Cameliaの閉鎖が4月28日に決定。現在は様々な法的手続きが進行中で、『ALZARA』の開発は無期限の休止状態に入りました。 最終的に5,089人がクラウドファンディングに参加しましたが、返金は行われないとのことです。 https://tadaup.jp/60vik3MAo.jpg https://tadaup.jp/6pKBPAnWO.jpg https://tadaup.jp/6okG6hmIg.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/537
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