ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (535レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part37】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/
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507: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/20(金) 11:23:20.67 ID:kMt1M7Fy 息抜き脱線させて夢をぶち壊そうと画策しているのだろう つまり嫉妬 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 12:38:10.32 ID:4XbvEA3i パリィの仕様とか調べてみたけど フレームとか出てきて実装しようと思うとかなり複雑に感じたわ これをオンライン対戦でやってるっていう化け物感よ 作ってみるかぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 14:41:26.95 ID:oJjsfp35 実装したことあるけど音ゲーもこの処理なんだろうなとは思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 16:08:03.80 ID:4XbvEA3i QTE、音ゲー(ノーツ)、パリィ あー、この辺は実装似てるのかもな タイマーイベント使ってるかフレームイベント使ってるのかに違いはあるだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 16:52:10.75 ID:2Lt/1TeU もぐらたたきでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 19:59:10.14 ID:vcMKzVth 相手の攻撃にもぐらたたきするともいえるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 21:05:01.79 ID:YUjddkCv >>505 戦闘機とパリィの相性が悪すぎるのでやりません!!!! >>506 2時間くらいで作れるゲームのアイデアあったら出るかもです!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 21:33:57.34 ID:zeCcKCHh プログラミングたのちぃょぉ~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 23:37:13.15 ID:vcMKzVth fanzaはAI禁止か。AIアセット使わずこつこと活動していた人らには朗報だろうけど、 AI生成だけでなくAI一部利用(背景など)も駄目っていうのは・・・ AIの時代に取り残されないようにRTX5070TI買った俺は・・・。 AI企画、AIシナリオ、プログラムでコードのAI補間、AIのモーキャプ、AIモデリングもだめなんかー?(チェックしようがないと思うが) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 23:48:13.39 ID:vcMKzVth AIだけで労せず稼ぐ人を締め出すのが目的というのはわかるが、 例えば戦車が必要な場合、AIにデザイン、モデリング、マテリアルまでまかせてたのが、 金出して外注か自分でデザイン起こし、モデリング、UV、マテリアル、リグ、アニメーションすることになる。 そうなると個人で開発する負担が増えて厳しくなるから、今後は市販で売ってるアセットで作れるゲームになってしまう・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 01:29:01.64 ID:UZ2XnHo1 うれしい報告 https://x.com/v_wakaru/status/1936087158101811526?t=EJkfNDPTEi9qeF_HDrBKZQ&s=19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 01:30:01.93 ID:UZ2XnHo1 この戦闘機ゲーム、肝が操作感なんだけど動画だとなんとも伝わりづらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 04:22:20.92 ID:IX5ZMBFY >今後は市販で売ってるアセットで作れるゲームになってしまう・・・ それがAIを使わずにやってきたクリエイター達の「普通」だからね。 まあ、楽に稼ごうとはせずに地道に苦労しましょうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 04:41:35.11 ID:IX5ZMBFY >>518 動画見たけどUIの主張が強すぎて画面が死んでる… 重要な情報以外はブルーム/文字/枠の太さを、弱く/小さく/細くしたほうが良さげ。 カッコイイけど何をプレイヤーに見せたいかの取捨は必要なのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 06:04:59.65 ID:TO7pWV9y >>519 たしかにおっしゃるとおりです。 ただせっかく便利な時代になったのに、計算で電卓禁止っていうのと変わらないような気がします。 販売しているアセットの何が嫌かっていうと、「あっそのアセット見たことありますわ。」「それ〇〇で使ってたやつだ」「全部アセットでつくられてるんじゃね」 自分の浮かんだオリジナル世界観を実現するためにAI活用しようと思ったのにさ。 「キビシーッ!」cv:財津一郎 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 08:02:49.33 ID:OxpnpqTz まあその空間だけの話だからねぇ、そういうスポーツだとでも思うしかない マラソン大会にバイクは持ち込まんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/522
523: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/21(土) 09:19:28.50 ID:aKn9ChDK アセットで見たやつだがAIを使ったやつだに変わるだけ どっちにしろ作者が手間暇かけて作りこんでないって分かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 11:10:32.76 ID:B9WsjVl4 エロゲの日本ローカルルールやね 世界を見ているワイには関係あらへんのや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 12:16:16.17 ID:TO7pWV9y なるほど。理解できた。 ところで土日JAMのゲーム、気合入れて作ってるんだけどプレイヤーだけAI素材を加工して使ってる・・・やっぱり駄目かな ItchIoのJAMもAI仕様作品はほぼ参加不可だし・・・格闘大会でドーピングしてるようなものだし、駄目なら今回参加出来ないのだけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 12:28:05.31 ID:OAESFLWD そもそもドーピングっていうほどすごくもないからなあ 顔を整形しすぎて違和感あるみたいなのが近い ゲーム制作者としては致命的なセンス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 12:42:44.18 ID:qYo3ijNI 期間も短いし自分が今使える物を総動員して仕上げる技術を磨くイベントと思ってる 完成させるのが大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 12:46:13.16 ID:TO7pWV9y 加工に丸2日ぐらいかかってる。素材制作に力回さないでよい分ゲーム性に使ったんだ。 後は背景制作して明日投稿するつもりだったけど、手作りしている人もいるんだから今考えると流石に気が引けてきた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 12:51:55.14 ID:TO7pWV9y 荒れるとまずいのんで話題変えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 13:11:34.56 ID:UZ2XnHo1 >>520 元々がスマホ向けに開発してたから太くないと見えなかったんよな パソコンだと太いかもしれない ただエースコンバット7は見辛すぎると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 13:19:08.34 ID:qYo3ijNI 自分はキャラどころかBGMとか色々な素材をパクって作ってるからなあ 色々考えると問題だらけなので今後は土日JAMから離れて自分の作りたいものだけ細々とやっていきます 皆さん頑張ってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 13:54:14.13 ID:TO7pWV9y >>531 C++の人かな。匿名板なのでそこまで気にしないで投稿していいのでは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 18:14:35.42 ID:RPb22Mf1 c++、c#、python、javaをやったことあるけど 慣れると誤差。 ただしc言語だけはうんこぶりぶりざえもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 18:18:42.77 ID:+SRJzasz 誤 C言語だけは 正 すべての言語は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 19:04:48.13 ID:Jh8xrV9r >>526 > 顔を整形しすぎて違和感あるみたいなの むっちゃ的確な表現過ぎてワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/535
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