ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (573レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part37】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/
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500: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 12:37:48.33 ID:t6N4gzwM >>496 いや、アプデすればいいだろ、ありがたい時代だ 昔はバグっててバランス悪くてもカセットROMやCDに焼いてパッケージして 店並べたら修正できない、何億円ってかかってバグってたら懲戒処分だぞ 同僚から陰口されて白い目で見られて送別会もない悲しいと思わないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/500
501: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 13:12:22.27 ID:5s6xj2MX Playtestは良さそう 頭から抜けてたから次回作では使ってみようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 22:17:54.03 ID:YgV4IRK/ 地味な進捗しかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 22:24:33.92 ID:YgV4IRK/ https://x.com/v_wakaru/status/1935687377584111709?t=YYUID4zgLh6b2KX7pSesxA&s=19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 22:46:17.14 ID:CMQp5L5D 土日スレJam用のパリィ関連のアニメーションつけた、動くと楽しいね。 他の人も頑張れー。 >>503 ブリーフィング映えていいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 22:52:17.28 ID:+VrPmuuy かねるんは戦闘機でパリィやらんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 23:56:25.50 ID:CMQp5L5D かねるさんも出るとウレシイけど、製品のアプデを心待ちにしてるファンもいるだろうからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/506
507: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/20(金) 11:23:20.67 ID:kMt1M7Fy 息抜き脱線させて夢をぶち壊そうと画策しているのだろう つまり嫉妬 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 12:38:10.32 ID:4XbvEA3i パリィの仕様とか調べてみたけど フレームとか出てきて実装しようと思うとかなり複雑に感じたわ これをオンライン対戦でやってるっていう化け物感よ 作ってみるかぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 14:41:26.95 ID:oJjsfp35 実装したことあるけど音ゲーもこの処理なんだろうなとは思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 16:08:03.80 ID:4XbvEA3i QTE、音ゲー(ノーツ)、パリィ あー、この辺は実装似てるのかもな タイマーイベント使ってるかフレームイベント使ってるのかに違いはあるだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 16:52:10.75 ID:2Lt/1TeU もぐらたたきでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 19:59:10.14 ID:vcMKzVth 相手の攻撃にもぐらたたきするともいえるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 21:05:01.79 ID:YUjddkCv >>505 戦闘機とパリィの相性が悪すぎるのでやりません!!!! >>506 2時間くらいで作れるゲームのアイデアあったら出るかもです!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 21:33:57.34 ID:zeCcKCHh プログラミングたのちぃょぉ~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 23:37:13.15 ID:vcMKzVth fanzaはAI禁止か。AIアセット使わずこつこと活動していた人らには朗報だろうけど、 AI生成だけでなくAI一部利用(背景など)も駄目っていうのは・・・ AIの時代に取り残されないようにRTX5070TI買った俺は・・・。 AI企画、AIシナリオ、プログラムでコードのAI補間、AIのモーキャプ、AIモデリングもだめなんかー?(チェックしようがないと思うが) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 23:48:13.39 ID:vcMKzVth AIだけで労せず稼ぐ人を締め出すのが目的というのはわかるが、 例えば戦車が必要な場合、AIにデザイン、モデリング、マテリアルまでまかせてたのが、 金出して外注か自分でデザイン起こし、モデリング、UV、マテリアル、リグ、アニメーションすることになる。 そうなると個人で開発する負担が増えて厳しくなるから、今後は市販で売ってるアセットで作れるゲームになってしまう・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 01:29:01.64 ID:UZ2XnHo1 うれしい報告 https://x.com/v_wakaru/status/1936087158101811526?t=EJkfNDPTEi9qeF_HDrBKZQ&s=19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 01:30:01.93 ID:UZ2XnHo1 この戦闘機ゲーム、肝が操作感なんだけど動画だとなんとも伝わりづらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 04:22:20.92 ID:IX5ZMBFY >今後は市販で売ってるアセットで作れるゲームになってしまう・・・ それがAIを使わずにやってきたクリエイター達の「普通」だからね。 まあ、楽に稼ごうとはせずに地道に苦労しましょうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 04:41:35.11 ID:IX5ZMBFY >>518 動画見たけどUIの主張が強すぎて画面が死んでる… 重要な情報以外はブルーム/文字/枠の太さを、弱く/小さく/細くしたほうが良さげ。 カッコイイけど何をプレイヤーに見せたいかの取捨は必要なのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 06:04:59.65 ID:TO7pWV9y >>519 たしかにおっしゃるとおりです。 ただせっかく便利な時代になったのに、計算で電卓禁止っていうのと変わらないような気がします。 販売しているアセットの何が嫌かっていうと、「あっそのアセット見たことありますわ。」「それ〇〇で使ってたやつだ」「全部アセットでつくられてるんじゃね」 自分の浮かんだオリジナル世界観を実現するためにAI活用しようと思ったのにさ。 「キビシーッ!」cv:財津一郎 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/174
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522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 08:02:49.33 ID:OxpnpqTz まあその空間だけの話だからねぇ、そういうスポーツだとでも思うしかない マラソン大会にバイクは持ち込まんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/522
523: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/21(土) 09:19:28.50 ID:aKn9ChDK アセットで見たやつだがAIを使ったやつだに変わるだけ どっちにしろ作者が手間暇かけて作りこんでないって分かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 11:10:32.76 ID:B9WsjVl4 エロゲの日本ローカルルールやね 世界を見ているワイには関係あらへんのや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 12:16:16.17 ID:TO7pWV9y なるほど。理解できた。 ところで土日JAMのゲーム、気合入れて作ってるんだけどプレイヤーだけAI素材を加工して使ってる・・・やっぱり駄目かな ItchIoのJAMもAI仕様作品はほぼ参加不可だし・・・格闘大会でドーピングしてるようなものだし、駄目なら今回参加出来ないのだけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 12:28:05.31 ID:OAESFLWD そもそもドーピングっていうほどすごくもないからなあ 顔を整形しすぎて違和感あるみたいなのが近い ゲーム制作者としては致命的なセンス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 12:42:44.18 ID:qYo3ijNI 期間も短いし自分が今使える物を総動員して仕上げる技術を磨くイベントと思ってる 完成させるのが大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 12:46:13.16 ID:TO7pWV9y 加工に丸2日ぐらいかかってる。素材制作に力回さないでよい分ゲーム性に使ったんだ。 後は背景制作して明日投稿するつもりだったけど、手作りしている人もいるんだから今考えると流石に気が引けてきた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 12:51:55.14 ID:TO7pWV9y 荒れるとまずいのんで話題変えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 13:11:34.56 ID:UZ2XnHo1 >>520 元々がスマホ向けに開発してたから太くないと見えなかったんよな パソコンだと太いかもしれない ただエースコンバット7は見辛すぎると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 13:19:08.34 ID:qYo3ijNI 自分はキャラどころかBGMとか色々な素材をパクって作ってるからなあ 色々考えると問題だらけなので今後は土日JAMから離れて自分の作りたいものだけ細々とやっていきます 皆さん頑張ってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 13:54:14.13 ID:TO7pWV9y >>531 C++の人かな。匿名板なのでそこまで気にしないで投稿していいのでは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 18:14:35.42 ID:RPb22Mf1 c++、c#、python、javaをやったことあるけど 慣れると誤差。 ただしc言語だけはうんこぶりぶりざえもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 18:18:42.77 ID:+SRJzasz 誤 C言語だけは 正 すべての言語は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 19:04:48.13 ID:Jh8xrV9r >>526 > 顔を整形しすぎて違和感あるみたいなの むっちゃ的確な表現過ぎてワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/535
536: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/22(日) 12:18:57.01 ID:URMnxkjm https://x.com/grgrk_mt2/status/1936624217233211882?s=61 パリィゲームでけてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/22(日) 14:55:37.13 ID:4eoasrFA https://www.gamespark.jp/article/2025/06/17/154094.html Studio Cameliaはフランスを拠点に、『ファイナルファンタジーX』や『黄金の太陽』シリーズに影響を受けたJRPGを愛するスタッフが集結し、古典的JRPGの基本に忠実でありながら、新たな作風を生み出したいと2022年に設立された開発スタジオです。 開発中の『ALZARA』は地中海風の世界を舞台に4人のヒーローを操作し、 「ALZARA」に平和をもたらすべく、隣国「Vedores」の侵略に立ち向かうターン制の3D RPGで
す。2024年5月14日にKickstarterでクラウドファンディングを開始し、294,428ユーロ(約4,900万円)を調達。2024年にKickstarterで最も支持されたゲームプロジェクトの1つとなり、『黄金の太陽』や『ダークソウル』シリーズなどを手掛けた桜庭 統氏によるサウンドトラック制作や英語でのボイス吹替えなどを発表してきました。 開発元によれば、PC(Steam)およびコンソール向けに2026年12月のリリースを目標として『ALZARA』の開発と資金調達を続け、東京ゲームショウを始め様々なゲームイベントにプレイアブルデモ版を用意して出展、販売パートナーを
世界中で探しましたが、残念ながら契約には至らなかったそうです。その結果、Studio Cameliaの閉鎖が4月28日に決定。現在は様々な法的手続きが進行中で、『ALZARA』の開発は無期限の休止状態に入りました。 最終的に5,089人がクラウドファンディングに参加しましたが、返金は行われないとのことです。 https://tadaup.jp/60vik3MAo.jpg https://tadaup.jp/6pKBPAnWO.jpg https://tadaup.jp/6okG6hmIg.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/537
538: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/22(日) 18:02:38.47 ID:yK7xDJ4H 33みたいにパリイ簡単なわりに リターンがでかいゲームがいい このバランスがフロム準拠になってるの多い 初代鬼武者みたいにパリイ成功したら雑魚なら一瞬で殺せる感じが理想(鬼武者の1閃タイミングシビアだったけど) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/538
539: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/22(日) 18:08:24.07 ID:oOn/9HWD >>537 時代が受け入れなかったんやろな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/22(日) 18:35:01.75 ID:AQz8+Oci 何が楽しくてJRPGでブサイクなポリコレインディアンを操作せにゃならんのだって話 そもそも流行ってるからってJRPGとか日本アニメ風を名乗りすぎなんだよ カルフォルニアロール並みに何とも言えん気分だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/22(日) 19:32:27.37 ID:BIC+LSjp 日本だって海外からいろいろ輸入して今の日本の文化があるわけだから 別にいいんじゃないかなぁ、食文化とかわかりやすいよね、むしろ喜ばしいことじゃないか それにしてもゲームにおける日本の存在感のでかさよ、住んでる分にはあんまり実感ないけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/22(日) 20:39:53.19 ID:Y5KjVnjg 日本はゲーム開発者が少ないかわりに外国のゲーム会社みたいな大量解雇も少ないらしいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/22(日) 23:26:50.84 ID:oXtf6Pe6 だからクソみたいなゲーム作ってまた次回作もクソみたいなのが出てくるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/22(日) 23:29:41.10 ID:SFZBT1kY 無職のお前もゲーム開発者だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/23(月) 13:48:42.51 ID:BG/GYHdw AIが気に入らないと言う人は勿論アセットは使ってないし2Dグラフィックも3DモデルもモーションもプログラムもBGMも全て自作するかスタッフを雇って用意しているのだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/545
546: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/23(月) 14:18:23.93 ID:J7Oq8d23 そだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/23(月) 14:42:24.28 ID:7mPfxh9t 自作なら思い通りに細部まで作りこめるしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/23(月) 15:08:37.80 ID:BG/GYHdw https://ascii.jp/elem/000/004/293/4293733/ 楽曲生成AIの進化が凄い 鼻歌からプロ級の曲がポンポンできる 文● 新清士 クオリティ高くてすごい 既存曲から発展させて新曲を作る事も可能なようだしもうBGM用意するのに作曲家要らんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/23(月) 15:10:10.43 ID:kFKqgUay BGMなんかタダでナンボでも転がっとるがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/23(月) 15:28:22.15 ID:QOFC7/72 BGM選ぶのクソだるいし虚無すぎるからいつも同じフリー素材使ってるわ AIがゲーム読み込んで自動で曲作って当ててくれたら楽なんだがな そもそもゲームにBGM求める風潮無くなってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/23(月) 16:38:50.58 ID:4xFzFae+ >>548 本当にクオリティ高くて草 でも権利に関してはちょっと懸念がまだ残ると言った感じだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/23(月) 16:55:58.30 ID:392bvLYs 音楽はにてるかどうか感覚的なものだよな どうやって裁判で証拠出すんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/23(月) 17:21:22.45 ID:x37s+zrp >>545 m9(^Д^)プギャー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/553
554: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/23(月) 22:51:22.55 ID:J7Oq8d23 sunoは地味に作詞能力とかほんとすごくて こっちはタイトルを書いただけなのに そこから推定される起承転結っぽいドラマ的展開を がっつり歌詞に入れてくるからマジビビる ただいっぱしの創作やる人間だったらこいつを「作品」として使う気にはならんよね あくまで「ネタ」精々MAD動画とかに使うくらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/23(月) 23:13:12.85 ID:qC/Q4lSB sunoは無料でも10回4.0使えるけど4.5に比べるとやっぱり落ちるし、回数すぎると3.5に下がってガクンと落ちる声もヴォーカロイドっぽい声になる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/555
556: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/23(月) 23:17:03.94 ID:XMYeYd+k 無料だと使える範囲が狭いし作るのも制約あるから有料契約した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/24(火) 00:25:09.05 ID:8dtop/mP ゲームのテストプレイしてくれる人集める場所とかないんだろか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/557
558: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/24(火) 01:13:02.61 ID:LvKG8HvB >>550 バカってほんまクソレスしか出来んよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/24(火) 08:40:09.12 ID:keQJH0VG BGMの演出効果も理解できないって能力低すぎて可哀想だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/24(火) 11:09:31.97 ID:62WW2juu お前らが何と戦ってるのかわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/24(火) 14:51:57.53 ID:HucMn9HO オレは世界を救っているんだ、邪魔するな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/24(火) 15:05:16.84 ID:Q88zfvDZ 邪魔をしてる奴も含めて救ってやらんのか? 狭量な宗教観だのう…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/24(火) 16:07:48.48 ID:HucMn9HO ♪邪魔するやつは指先一つでダウン(した方がコスパがいいの)さ~♪ ヒャッハー! 世紀末は最高だぜッ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/563
564: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/24(火) 16:09:15.17 ID:2BSG3cnm 任天堂の倒し方?僕たちは知ってますよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/24(火) 16:41:53.80 ID:R7fd4Dnx >>548 全部聞いてられないので最初の見て飛ばして最後の曲見たけど鼻歌どこへ消えた? 無料だと商用利用不可とかうんち そもそも学習元に商業音楽はあるのかないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/24(火) 18:27:13.22 ID:nQJg+Anz 映像作成も画像生成も音楽生成もオンラインサービス使ってAI使う場合は商売でやってるから商業不可は仕方ないだろう。 いやならオフラインで自分で環境整えるしかない。 JPOPと書けばオリジナルのJPop雰囲気の曲作ってくるから学習させてるのは間違いないんだろうけど、学習元が著作権がある曲かどうかなんて公表してないならわからない。 だから嫌ってる人多いんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/24(火) 18:29:49.55 ID:nQJg+Anz >>556 個人で音ゲーつくるならSunoは最強の相棒かもしれないね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/24(火) 18:39:49.94 ID:nQJg+Anz それより土日JAM開催 テーマ:パリィか。 今から作って間に合わせる!!。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/24(火) 23:00:30.00 ID:R7fd4Dnx >>566 フリーソフトでお絵描きや作曲やノベルやRPG制作ツールで作ったものは商業利用化なのにね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/24(火) 23:49:52.76 ID:nQJg+Anz それはオフライン。それにフリーソフトで作曲やノベルは自分でつくってるでしょ。 AIオンラインサービスは機械学習の調整や高速演算のサーバ維持など凄い額がかかってるでしょ。 ためしにオフラインで自分のPCを使ってローラにAI学習させて思い通り映像作品作るのにどれくらい労力がかかるかわかるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/25(水) 02:30:54.16 ID:y9sXjkXb AIがプロの演奏音源を学習してるんなら、打ち込み自作なんて全然商用化に決まってる… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/25(水) 03:17:18.54 ID:ieHahYik AIの話題はこれから活用する人ふえそうだから、こっちでやるといいんじゃないか。 AI作成ゲームスレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660170091/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/25(水) 12:23:39.22 ID:e8nNyt3O オンラインでもAIで思い通りの映像作品は作れないでしょ そしてエロと言えばオフライン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/573
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