ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (542レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part37】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/
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497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 11:47:52.37 ID:+VrPmuuy Steam Playtest というのを使ってみてはどうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 12:03:01.91 ID:g00du2Vt Microsoft「フッ… アップデートか…」 Microsoft「そのぐらいの事 おれにもできる!! 」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/498
499: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 12:34:34.77 ID:UDhw1pij 簡単だよ、開発期間の1.5倍のデバッグ期間をつくるだけ 見積もりに入ってない? いや入ってるじゃん、これから半年間は毎日20時間労働な、ね、簡単でしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/499
500: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 12:37:48.33 ID:t6N4gzwM >>496 いや、アプデすればいいだろ、ありがたい時代だ 昔はバグっててバランス悪くてもカセットROMやCDに焼いてパッケージして 店並べたら修正できない、何億円ってかかってバグってたら懲戒処分だぞ 同僚から陰口されて白い目で見られて送別会もない悲しいと思わないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/500
501: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 13:12:22.27 ID:5s6xj2MX Playtestは良さそう 頭から抜けてたから次回作では使ってみようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 22:17:54.03 ID:YgV4IRK/ 地味な進捗しかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 22:24:33.92 ID:YgV4IRK/ https://x.com/v_wakaru/status/1935687377584111709?t=YYUID4zgLh6b2KX7pSesxA&s=19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 22:46:17.14 ID:CMQp5L5D 土日スレJam用のパリィ関連のアニメーションつけた、動くと楽しいね。 他の人も頑張れー。 >>503 ブリーフィング映えていいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 22:52:17.28 ID:+VrPmuuy かねるんは戦闘機でパリィやらんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 23:56:25.50 ID:CMQp5L5D かねるさんも出るとウレシイけど、製品のアプデを心待ちにしてるファンもいるだろうからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/506
507: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/20(金) 11:23:20.67 ID:kMt1M7Fy 息抜き脱線させて夢をぶち壊そうと画策しているのだろう つまり嫉妬 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 12:38:10.32 ID:4XbvEA3i パリィの仕様とか調べてみたけど フレームとか出てきて実装しようと思うとかなり複雑に感じたわ これをオンライン対戦でやってるっていう化け物感よ 作ってみるかぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 14:41:26.95 ID:oJjsfp35 実装したことあるけど音ゲーもこの処理なんだろうなとは思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 16:08:03.80 ID:4XbvEA3i QTE、音ゲー(ノーツ)、パリィ あー、この辺は実装似てるのかもな タイマーイベント使ってるかフレームイベント使ってるのかに違いはあるだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 16:52:10.75 ID:2Lt/1TeU もぐらたたきでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 19:59:10.14 ID:vcMKzVth 相手の攻撃にもぐらたたきするともいえるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 21:05:01.79 ID:YUjddkCv >>505 戦闘機とパリィの相性が悪すぎるのでやりません!!!! >>506 2時間くらいで作れるゲームのアイデアあったら出るかもです!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 21:33:57.34 ID:zeCcKCHh プログラミングたのちぃょぉ~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 23:37:13.15 ID:vcMKzVth fanzaはAI禁止か。AIアセット使わずこつこと活動していた人らには朗報だろうけど、 AI生成だけでなくAI一部利用(背景など)も駄目っていうのは・・・ AIの時代に取り残されないようにRTX5070TI買った俺は・・・。 AI企画、AIシナリオ、プログラムでコードのAI補間、AIのモーキャプ、AIモデリングもだめなんかー?(チェックしようがないと思うが) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 23:48:13.39 ID:vcMKzVth AIだけで労せず稼ぐ人を締め出すのが目的というのはわかるが、 例えば戦車が必要な場合、AIにデザイン、モデリング、マテリアルまでまかせてたのが、 金出して外注か自分でデザイン起こし、モデリング、UV、マテリアル、リグ、アニメーションすることになる。 そうなると個人で開発する負担が増えて厳しくなるから、今後は市販で売ってるアセットで作れるゲームになってしまう・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 01:29:01.64 ID:UZ2XnHo1 うれしい報告 https://x.com/v_wakaru/status/1936087158101811526?t=EJkfNDPTEi9qeF_HDrBKZQ&s=19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 01:30:01.93 ID:UZ2XnHo1 この戦闘機ゲーム、肝が操作感なんだけど動画だとなんとも伝わりづらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 04:22:20.92 ID:IX5ZMBFY >今後は市販で売ってるアセットで作れるゲームになってしまう・・・ それがAIを使わずにやってきたクリエイター達の「普通」だからね。 まあ、楽に稼ごうとはせずに地道に苦労しましょうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 04:41:35.11 ID:IX5ZMBFY >>518 動画見たけどUIの主張が強すぎて画面が死んでる… 重要な情報以外はブルーム/文字/枠の太さを、弱く/小さく/細くしたほうが良さげ。 カッコイイけど何をプレイヤーに見せたいかの取捨は必要なのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 06:04:59.65 ID:TO7pWV9y >>519 たしかにおっしゃるとおりです。 ただせっかく便利な時代になったのに、計算で電卓禁止っていうのと変わらないような気がします。 販売しているアセットの何が嫌かっていうと、「あっそのアセット見たことありますわ。」「それ〇〇で使ってたやつだ」「全部アセットでつくられてるんじゃね」 自分の浮かんだオリジナル世界観を実現するためにAI活用しようと思ったのにさ。 「キビシーッ!」cv:財津一郎 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 08:02:49.33 ID:OxpnpqTz まあその空間だけの話だからねぇ、そういうスポーツだとでも思うしかない マラソン大会にバイクは持ち込まんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/522
523: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/21(土) 09:19:28.50 ID:aKn9ChDK アセットで見たやつだがAIを使ったやつだに変わるだけ どっちにしろ作者が手間暇かけて作りこんでないって分かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 11:10:32.76 ID:B9WsjVl4 エロゲの日本ローカルルールやね 世界を見ているワイには関係あらへんのや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 12:16:16.17 ID:TO7pWV9y なるほど。理解できた。 ところで土日JAMのゲーム、気合入れて作ってるんだけどプレイヤーだけAI素材を加工して使ってる・・・やっぱり駄目かな ItchIoのJAMもAI仕様作品はほぼ参加不可だし・・・格闘大会でドーピングしてるようなものだし、駄目なら今回参加出来ないのだけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 12:28:05.31 ID:OAESFLWD そもそもドーピングっていうほどすごくもないからなあ 顔を整形しすぎて違和感あるみたいなのが近い ゲーム制作者としては致命的なセンス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 12:42:44.18 ID:qYo3ijNI 期間も短いし自分が今使える物を総動員して仕上げる技術を磨くイベントと思ってる 完成させるのが大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 12:46:13.16 ID:TO7pWV9y 加工に丸2日ぐらいかかってる。素材制作に力回さないでよい分ゲーム性に使ったんだ。 後は背景制作して明日投稿するつもりだったけど、手作りしている人もいるんだから今考えると流石に気が引けてきた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 12:51:55.14 ID:TO7pWV9y 荒れるとまずいのんで話題変えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 13:11:34.56 ID:UZ2XnHo1 >>520 元々がスマホ向けに開発してたから太くないと見えなかったんよな パソコンだと太いかもしれない ただエースコンバット7は見辛すぎると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 13:19:08.34 ID:qYo3ijNI 自分はキャラどころかBGMとか色々な素材をパクって作ってるからなあ 色々考えると問題だらけなので今後は土日JAMから離れて自分の作りたいものだけ細々とやっていきます 皆さん頑張ってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 13:54:14.13 ID:TO7pWV9y >>531 C++の人かな。匿名板なのでそこまで気にしないで投稿していいのでは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 18:14:35.42 ID:RPb22Mf1 c++、c#、python、javaをやったことあるけど 慣れると誤差。 ただしc言語だけはうんこぶりぶりざえもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 18:18:42.77 ID:+SRJzasz 誤 C言語だけは 正 すべての言語は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 19:04:48.13 ID:Jh8xrV9r >>526 > 顔を整形しすぎて違和感あるみたいなの むっちゃ的確な表現過ぎてワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/535
536: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/22(日) 12:18:57.01 ID:URMnxkjm https://x.com/grgrk_mt2/status/1936624217233211882?s=61 パリィゲームでけてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/22(日) 14:55:37.13 ID:4eoasrFA https://www.gamespark.jp/article/2025/06/17/154094.html Studio Cameliaはフランスを拠点に、『ファイナルファンタジーX』や『黄金の太陽』シリーズに影響を受けたJRPGを愛するスタッフが集結し、古典的JRPGの基本に忠実でありながら、新たな作風を生み出したいと2022年に設立された開発スタジオです。 開発中の『ALZARA』は地中海風の世界を舞台に4人のヒーローを操作し、 「ALZARA」に平和をもたらすべく、隣国「Vedores」の侵略に立ち向かうターン制の3D RPGです。2024年5月14日にKickstarterでクラウドファンディングを開始し、294,428ユーロ(約4,900万円)を調達。2024年にKickstarterで最も支持されたゲームプロジェクトの1つとなり、『黄金の太陽』や『ダークソウル』シリーズなどを手掛けた桜庭 統氏によるサウンドトラック制作や英語でのボイス吹替えなどを発表してきました。 開発元によれば、PC(Steam)およびコンソール向けに2026年12月のリリースを目標として『ALZARA』の開発と資金調達を続け、東京ゲームショウを始め様々なゲームイベントにプレイアブルデモ版を用意して出展、販売パートナーを世界中で探しましたが、残念ながら契約には至らなかったそうです。その結果、Studio Cameliaの閉鎖が4月28日に決定。現在は様々な法的手続きが進行中で、『ALZARA』の開発は無期限の休止状態に入りました。 最終的に5,089人がクラウドファンディングに参加しましたが、返金は行われないとのことです。 https://tadaup.jp/60vik3MAo.jpg https://tadaup.jp/6pKBPAnWO.jpg https://tadaup.jp/6okG6hmIg.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/537
538: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/22(日) 18:02:38.47 ID:yK7xDJ4H 33みたいにパリイ簡単なわりに リターンがでかいゲームがいい このバランスがフロム準拠になってるの多い 初代鬼武者みたいにパリイ成功したら雑魚なら一瞬で殺せる感じが理想(鬼武者の1閃タイミングシビアだったけど) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/538
539: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/22(日) 18:08:24.07 ID:oOn/9HWD >>537 時代が受け入れなかったんやろな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/22(日) 18:35:01.75 ID:AQz8+Oci 何が楽しくてJRPGでブサイクなポリコレインディアンを操作せにゃならんのだって話 そもそも流行ってるからってJRPGとか日本アニメ風を名乗りすぎなんだよ カルフォルニアロール並みに何とも言えん気分だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/22(日) 19:32:27.37 ID:BIC+LSjp 日本だって海外からいろいろ輸入して今の日本の文化があるわけだから 別にいいんじゃないかなぁ、食文化とかわかりやすいよね、むしろ喜ばしいことじゃないか それにしてもゲームにおける日本の存在感のでかさよ、住んでる分にはあんまり実感ないけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/22(日) 20:39:53.19 ID:Y5KjVnjg 日本はゲーム開発者が少ないかわりに外国のゲーム会社みたいな大量解雇も少ないらしいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/542
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