ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (535レス)
上
下
前
次
1-
新
476
(1)
: 06/18(水)03:49
ID:1KXLjeDr(1/3)
AA×
[
240
|
320
|480|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
476: [sage] 2025/06/18(水) 03:49:10.31 ID:1KXLjeDr 読んでみたけど「面白い新作」ってなんのことやら? 例えば講談社のアレは、制作者にとって世界一おもしろいARPGだけどプレイヤー達にとって違ったよね。 人々によって面白さは違うから販売数を増やすには、人気のジャンルでプレイヤーが面白いと感じる最大公約数が大きいゲームになる。 しかし今から超人気だったジャンル(たとえばサバイバーなど)の新作を作ったとしても完成する頃にはみんな遊び飽きてるし、レッドオーシャンの中で似たゲームが溢れている現在、はたして自分が作って売れるのか? むしろ他に競合がいない新機軸のゲームを作ったほうが、興味持ってくれるのではないか。 他の模倣するよりアイデアでオンリーワンのゲテモノゲーつくろうじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/476
読んでみたけど面白い新作ってなんのことやら? 例えば講談社のアレは制作者にとって世界一おもしろいだけどプレイヤー達にとって違ったよね 人によって面白さは違うから販売数を増やすには人気のジャンルでプレイヤーが面白いと感じる最大公約数が大きいゲームになる しかし今から超人気だったジャンルたとえばサバイバーなどの新作を作ったとしても完成する頃にはみんな遊び飽きてるしレッドオーシャンの中で似たゲームが溢れている現在はたして自分が作って売れるのか? むしろ他に競合がいない新機軸のゲームを作ったほうが興味持ってくれるのではないか 他の模倣するよりアイデアでオンリーワンのゲテモノゲーつくろうじゃないか
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 59 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.025s