ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (535レス)
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164: [] 2025/06/08(日) 21:19:22.05 ID:sXQcxR7U >>162 その突進攻撃は本当に必要なものなのかい? ゲームは面白いのが1番必要な所だから不要な機能に工数をかけるべきじゃないと思う 作りながら思いついた事をどんどん追加するスタイルで、10種類の敵の「叩きつけ攻撃」が新しく必要になったみたいなら、制作スタイルを考え直した方が良いよ 突進攻撃ならランで突っ込ませるだけでも、面白さに影響は少ないと思うよ 工数が膨れ上がるなら事前に減らす策を組み立てなきゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/164
その突進攻撃は本当に必要なものなのかい? ゲームは面白いのが番必要な所だから不要な機能に工数をかけるべきじゃないと思う 作りながら思いついた事をどんどん追加するスタイルで種類の敵の叩きつけ攻撃が新しく必要になったみたいなら制作スタイルを考え直した方が良いよ 突進攻撃ならランで突っ込ませるだけでも面白さに影響は少ないと思うよ 工数が膨れ上がるなら事前に減らす策を組み立てなきゃ
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