ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (573レス)
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123: [] 2025/06/08(日) 13:28:10.50 ID:xgrrNzby 野球ボーイだが 次は3Dアクションで行こうと思う 今まで3Dゲームがよく頓挫してたのは敵キャラのバリエーションを 作るとき例えばスライム、ドラゴン、ゴブリンなどモーションの数が 莫大にかかって実現不能になるという状況に直面したからだった 次作るのは欲をかかないで敵キャラの基本アセットは一つか二つ それを色を変えたり小物をつけたり大きさを変えたりで バリエーションを増やすことにする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/123
野球ボーイだが 次はアクションで行こうと思う 今までゲームがよく頓挫してたのは敵キャラのバリエーションを 作るとき例えばスライムドラゴンゴブリンなどモーションの数が 莫大にかかって実現不能になるという状況に直面したからだった 次作るのは欲をかかないで敵キャラの基本アセットは一つか二つ それを色を変えたり小物をつけたり大きさを変えたりで バリエーションを増やすことにする
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