ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (544レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part37】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/
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236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/12(木) 02:22:12.89 ID:tr6loi6L >>228 そういうのは身内にだけ遊ばせればいいねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/12(木) 02:36:59.45 ID:A+bIOspO くそゲーの感想を目を輝かせて聞かれる身内がつらいって。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/237
238: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/12(木) 03:42:11.21 ID:A1AN/8Eu 美少女キャラにすればコメントの辛辣度の桁が下がるよ 逆に男主人公にすると桁一つ上の攻撃力でぶん殴ってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/238
239: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/12(木) 09:49:20.06 ID:31TfItqD >>230 他の人が公開したスマホストアのレビューコメントも読むようにしてはいるが 作者本人でもないこっちがイラつくような理不尽無茶論コメントが多いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/239
240: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/12(木) 09:53:37.39 ID:31TfItqD >>238 一般消費者は動物的な欲求本能しかないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/12(木) 14:23:50.37 ID:A+bIOspO フリー版はテキトーに暇つぶしストレス発散するような奴がアプリ漁ってるからレビューも荒れたの多い 金だす有料版の方がまじめにレビューしてくれるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/12(木) 14:53:59.84 ID:1Y++1vDT 有料版でまじめにクソゲでしたレビューされる方がきつい気もする、マジってことじゃん? まあありがたいことだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/242
243: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/12(木) 15:23:12.19 ID:NMrZc+qQ 大体の販売サイトだと批判的な口コミは消される エロスケなら残るのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/12(木) 15:52:10.83 ID:A+bIOspO 不思議なのは地罰の体験版で40%のいいねだったから、残りの60%の高評価した人が製品を買うから75%ぐらいの高評価になるだろうと思ってたが評価は40%と同じ。 SteamやDLSITEでは体験版遊ばないで買う層が大半ってことなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/12(木) 16:08:27.75 ID:nXPwDfEP >>238 猫にしたらさらによさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/12(木) 16:25:44.28 ID:hMKSgMmi さすがに最近のAIで描いたキャラクターの著作権は自分になるよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/12(木) 16:31:02.71 ID:8usGA+SA 最近とは?どのAI? キャラクターってワンピースの絵とかも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/247
248: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/12(木) 17:08:12.81 ID:H+2TWDRY >>244 返金レビューで評価下げした奴らもいるからでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/12(木) 17:22:06.11 ID:CWev6fkm >>244 その数字の列挙は言いたいことに合ってるの? ちょっと何言ってるか分からないのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/12(木) 17:49:52.55 ID:CpezeA7V 無料の体験版ですら「いいね」をしなかった人は有料の製品版は買わないだろ つまり製品版の「いいね」は100%になるヤッター http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/12(木) 23:19:06.28 ID:URSHBsdu プログラミングたのちぃょぉ~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 00:01:53.27 ID:ejb158EJ https://x.com/v_wakaru/status/1933176785283510721?t=9iJRZDmZ8aHAksm4LJ6PQA&s=19 進捗報告 木を生やした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/252
253: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/13(金) 00:06:38.43 ID:Y0uDRHe2 高難易度ゲームって書いてリリースしてるのに「私にはクリアできませんでした。低評価」←これウザすぎるんだけど俺が悪いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 00:12:29.73 ID:HCF2iWrf 高評価低評価は個々の主観に委ねられるので不快に感じても誰にもどうにもできない お前の感覚が間違ってるわけでもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 00:38:16.33 ID:n9YA0Y0p レビューに返信できるサイトを使って 「だから高難易度だって書いてるだろハゲ!」って言ってやれば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 00:56:52.25 ID:onIF0Z6e 難易度セレクトを実装すればいいだろ 地罰だってそうやってる(音信不通) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 07:02:06.19 ID:ou7pjBPe 地罰も不評で元から仕込んでいたイージーモード開放したんだよなぁ。あれは悔しかったろうな。 他の高難易度シューティングやアクションゲームでレビューを気にして超ヘタい奴用に無敵モードつけてるのあるけど、アレは緊張がないから面白さが伝わらずゲームでは無いね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 09:01:58.65 ID:Gqu00GkE プログラミング素人がゲームを作りSteamで販売するまでの話 https://note.com/abbaababaa/n/n56660b56082b 特に目新しい事はないが実際作った人の言葉。重みが違う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 09:44:43.97 ID:onIF0Z6e Steamでの販売の参考にしようとしたらSteamの話が一切出てこなくて草 素人処女作のあとがきだったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 09:50:42.79 ID:7awIS8JR >>258 「制作期間や作業時間は想定の倍で見積もれ、その更に倍は伸びる」 あるあるを踏襲してるなあという感じだけど、 3年かかった同じ規模を次作ったらどのくらいでできそうか聞いてみたいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 10:20:47.11 ID:ou7pjBPe 初心者は小規模作品をつくれ!っていうのはこのスレでよくでてくるけど、 >私が作りたいのはあくまで「自分が面白いと思うゲーム」であって「とりあえず作れる規模のゲーム」は好みじゃないのです。 これ初心者が陥る罠だよな。いきなりでかいのをつくろうとしたハイタカも忍者くんもわなびー2048も似たこと言ってた 完成させて初めて経験者がなぜ小規模ゲームつくれって言うか理由をようやく気づくんだよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/17
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262: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/13(金) 11:19:04.96 ID:CSpHD4ZE >>242 金返せがきついな、広告無料でパケ代返せだ言うやつは知るかボケ思うけど やっぱ有料だと責任感じちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 11:22:14.13 ID:aY/4w8hR ジョジョ2部 波紋の塔ならぬ完成度の塔をよく考えるわ 難しいのは最初の張り付いて脚が宙ぶらりんになるところと完成度80%くらいから上に行こうとするところだと思う 塔の上部は反り返ってるんだよなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/263
264: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/13(金) 11:39:00.49 ID:CSpHD4ZE >>258 正直でよろしいね、大半の個人開発の現実でしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/264
265: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/13(金) 11:49:03.69 ID:09Qy004A 3年もゲーム開発楽しめて良かったじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 11:55:47.73 ID:KNmOXu6E >>261 ハイタカみたいに企業から金もらって作ってるたやつはともかく 個人は本当に作りたいものがあるなら延々と作ってればいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 11:56:35.30 ID:KNmOXu6E x作ってるたやつ o作ってるやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 12:12:54.06 ID:ou7pjBPe >個人は本当に作りたいものがあるなら延々と作ってればいいじゃん 言ってる端からこれだよ。 ゲーム作ってる間はプログラミング力はあまり伸びないし長い時間かけて結局経験値不足を実感して作り直すことになる。 自分の作りたいものがあっても時間を無駄にしないためにも小規模作品をつくれって結びつく 例:好きに絵を描いているだけではあまり画力は上がらない。デッサン・クロッキー、美術解剖、パース、配色、構図などの練習の時間が必要。 http://mevius.5ch
.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 12:22:28.53 ID:ou7pjBPe まぁ趣味なら好きなようにつくればいいんだけど、自分が世界一面白いと思ってるゲームを作ってて5年後に酷評されはじめて経験不足って気づくっていうのは勿体ないよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 12:25:28.03 ID:Biku0j4m 人によっては上手くなろうとは思っていない場合もある 今の状態で楽しめていれば本人の自由 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 12:32:41.53 ID:ou7pjBPe 野球マンとかそうだね。勉強の意識が足りないといくらミニゲー作ってもスキルは伸びない それならプレイして高評価もらおうとリンク貼るなといいたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 13:07:41.03 ID:yy9g2L/F >>268 そいつ、非製作者の不法滞在スレ民なんだろうから、指摘しても無駄かもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 13:47:01.30 ID:GyjnWoMO 見合った物を作るのも分かるけど、延々とやって得るものもあるから何とも 絵を例えにするなら、勉強と創作バランスよくやった方がいいしね。好きに描いてる人の方が上達は早いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 13:57:50.49 ID:KNmOXu6E >>268 例えばドット絵の2Dゲーム作りたいならそのための勉強をするのは当たり前 例えばフォトリアルな3Dゲーム作りたいならそのための勉強するのは当たり前 素材製作や依頼、プログラミング、ゲームデザイン全部全て「ゲーム製作」なんだわ お前の勝手な除外ルールは通用しないよエアプ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 14:01:26.43 ID:KNmOXu6E x全部全て o全部含めて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 14:02:14.10 ID:ou7pjBPe いつまでもミニゲームを作れっていってないですよ。初めて作るなら大作はやめとけって話だよ。 例えば4年目ぐらいに体験版だして低評価受けたとしても、経験がないから代替案がでないしそこから面白くできないのよ。 絵に関してははじめてで壁画に3年かけた大作描いて上達するか?という話だよ。なるわけないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 14:05:44.95 ID:ou7pjBPe 274は何言ってるかわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 14:09:02.67 ID:ou7pjBPe まぁ後悔先に立たずっていうように経験者がみな口酸っぱくして「大作やめとけ」って言ってもきかないんだろうけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 14:12:21.46 ID:KNmOXu6E >>277 元レスの>>268でお前が言ってることが意味不明だから仕方ないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 14:14:51.96 ID:ou7pjBPe 笑。一生懸命揚げ足とるのに必死なんだね?じゃあ絡むなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 14:22:13.06 ID:KNmOXu6E 揚げ足取られた自覚があるのかw そもそも絡んできたのはお前だろ 俺は作りたいものを作るとか威勢のいいこと言ってすぐやーめたする甲斐性なしの口だけ野郎をdisっただけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 14:28:43.60 ID:9CrV22Pf ポマイラ、ケンカするなら土日スレ行きだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 14:36:59.64 ID:ou7pjBPe >>281 >プログラミング素人がゲームを作りSteamで販売するまでの話 >https://note.com/abbaababaa/n/n56660b56082b これが大元の話。いきなり大きい作品を作って死ぬほど後悔したから初めて作る作品は小規模〜にしたほうがいいって話 それをKNmOXu6E君の「個人は本当に作りたいものがあるなら延々と作ってればいいじゃん?」 話よんでないだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 14:40:12.29 ID:ou7pjBPe よしっ土日ジャムでも3Dでも絵でもアニメーションでも映像でもいいよ。テーマきめてくれ KNmOXu6Eにエアプとかいわれる筋合いはナーイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 14:42:06.11 ID:ou7pjBPe ドーンも野球マンもワナビーみんなかかってこーい。 あ、かねるさんは参加不可だよ。別格だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 14:46:56.09 ID:ou7pjBPe 結局、前にJam主催者が荒らしに呼びかけた時みたいに参加しないんだろうね。 あれ以降Jam主催者みなくなったし残念だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 15:15:53.24 ID:W0f5f4zM witcher3のレイトレーシングのオン・オフ比較動画を見比べると やっぱレイトレって意味あるわと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 15:25:47.92 ID:ZO5BeukU >>283 別に俺は何も勘違いしてない 俺に言われても知らんわって返されるなら分かるけど お前がdisってるから便乗して俺もdisったらお前が勝手にキレたんだよ そもそもとして俺はお前に何も噛み付いてなかった >>268で意味不明なこと言い出したから反論したけど 便乗した途端あんたに何が分かんのよ!って急にキレだす女みたいな 面倒くさいムーブはやめてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 16:00:50.44 ID:ou7pjBPe はいはい。勘違いとかどーでもいいよ。初めての人に「好きに作れ」は暴論って話だよ。それ理解してね。 それと他の開発者にエアプとかいったんだ。だったら土日ジャムやろうじゃないの。別にしょぼくてもいいからさ。やろうよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 16:13:00.29 ID:ES1vIG3P >>288 面倒くさい男だなお前 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 16:21:12.93 ID:ou7pjBPe >>290 笑。ゲーム作る時間が取れないなら君が得意なモデリングでもスカルプトでもワンドロでもつきあうつもりだけど逃げるなら君がエアプ認定でOK?。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 16:38:53.05 ID:ou7pjBPe ヲチとかガイジとかカスとかエアプとかいう人がどれくらいの力量あるか見てみたかったが乗ってこないか。仕方なし・・・これにて終了。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 16:58:53.22 ID:9u0Fj1WP 一人当たりの制作時間2時間制限で共同制作とかおもしろそう 私はやらないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 17:11:53.39 ID:ToQYP6fw https://x.com/v_wakaru/status/1933436056843833496?t=gvJ4xk7_G9hMuZTkk9JAwA&s=19 進捗報告 敵の機銃が強すぎたから修正してみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 17:20:43.07 ID:ou7pjBPe すごいかっこいい。流石かねるさんや! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 17:39:57.36 ID:FB9W7utQ >>293 ワイは2時間じゃなんもできんなぁ ゲ製で共作(連作)して企画として破綻しないようにするなら一人辺り月単位必要だと思う 連作系はこの板でもゆめにっき同人スレかなんかがあったよな確か、中身は知らんけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 17:42:13.46 ID:ToQYP6fw >>285 なんでや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 17:47:40.00 ID:ou7pjBPe >>297 草野球の試合に大谷翔平が出るようなものだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 17:48:01.10 ID:9u0Fj1WP >>296 3人参加すれば6時間だから6時間で作れるゲームを企画して作るみたいなね まぁあなたみたいなエネルギーある人には物足りない企画だと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 18:03:03.81 ID:FB9W7utQ それは2、3日でやる普通のジャムにチームで参加するのと同じじゃね 似たような企画で外人ニキが15人くらいでジャムに参加したのをまるまる全部配信するってのをやってたりするから見てみるといいよ ちゃんとゲームになるのはすげぇなって思ったけどなんか製作工程あるあるって感じで胃がいた、面白かったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 18:40:33.43 ID:SE2hc97D そろそろ自演キツイっす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 18:42:04.29 ID:9u0Fj1WP 15人の動画がどれかわからなかったから The Best Games from GMTK Game Jam 2024 って動画チラ見したけどレベル高いね〜 JavaScriptのCanvasとかでちまちま作ること考えてたから想像と違ったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 20:38:20.08 ID:nkCsPt5e https://automaton-media.com/articles/newsjp/capcom-20250612-344139/ カプコンは開発職の約半数が「アニメーター関連職」と明かされる。モーションキャプチャーとの掛け算で“ぱっと見てリッチさ”わかる製品開発へ カプコンのゲーム開発者は、約半数がアニメーターなど、キャラクター等の動きや演出に関わる職種で構成されており、その分野の人材確保を強化しているという。 ------------- そいつら(カプコンの中の人の半数の連中)って、単にゲーム会社で働
いてるってだけで、ゲーム開発者(ゲームクリエイター)とちゃうやん、アニメーション開発者(アニメーター)だろうがボケ! 何考えてんのやこの記事書いた奴は カプコンで働いとったらゲームクリエイターにカウントされるんなら、警備員のおじさんでも、便所掃除のおばちゃんでもゲーム開発者の端くれと主張できるやんけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 21:01:34.09 ID:5ORd35sv 失せろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 21:26:55.44 ID:JUnpLlE+ アニメーターもゲームクリエイターなのでこのスレで雑談していいですよ 絵描きもゲームに関連することで会ったら雑談していいです なんでもこい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 21:38:16.37 ID:SKExU5G+ なんでもは困る 非クリエイターは駄目だろいくらなんでも やるだけ専門の実況者とかみたいな寄生虫にはクリエイターの資格はないだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 21:46:07.55 ID:Gqu00GkE なんでもこいじゃなくてお前が雑談しろよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 21:52:45.10 ID:4exZG02I ついに自虐ネタ的なゲームを作ってすら儲けようとする個人開発者まで現る? https://www.famitsu.com/article/202506/44748 個人ゲーム開発者のkan.kikuchi氏は、『孤独なインディーゲーム開発者の一生』のデモ版(体験版)をSteamにて配信中だ。なお、本デモ版はSteam Nextフェスにあわせた期間限定配信となる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 22:06:08.42 ID:onIF0Z6e カプコンが不細工しか作れなくなったのはモーションデザイナーが増えたからか… どうでもいいけどモーションデザイナーってAIで真っ先に消えそうだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 22:09:14.70 ID:FB9W7utQ >>302 GMTKは確かにレベル違うな もはやゲ製オリンピックみたいな感じ 運営が作ってる関連記事も見てるだけで楽しいよな >>308 前に似たようなコンセプトの(海外の)やつ話題になってたよなぁ、売れたんかなアレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 23:06:34.90 ID:9u0Fj1WP 自虐ネタは難しい気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 23:38:00.33 ID:ou7pjBPe >主人公は「好きな時間に、好きなゲームを作って、好きなことだけして生きていく」ことを決意し、スキルもないのに会社を退職。 >ゲーム開発を続けていると、貯金は減る一方。また、開発のためのスキルも身に着けなければいけないので、アルバイトや勉強にも時間を割く必要が出てくる。 夢がないね。 有名個人開発者だと忍者くんとかハイタカとかそのへんうまくやってるんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/14(土) 01:01:34.48 ID:yCnp+m69 ゲーム会社でデバッガーでもしてりゃ金もたまるしスキルも身につくぞ プログラムも現役が喜んで教えてくれるから飛び込んで来い 会社だと好きなゲームは作れないがなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/14(土) 02:23:38.82 ID:NFrM8Agx 今は専用のデバッグ会社を使いますのでそういうのはもう無いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/14(土) 03:06:14.40 ID:yCnp+m69 いや、社外と社内の両方を使うよ そもそも超大手でもデバッグ部門が無い会社なんて無いと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/315
316: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/14(土) 04:09:08.48 ID:tGKLL6mG アップデート終わった! 休む! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/316
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