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【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/
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17: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/10(土) 11:27:03.68 ID:3Z3ImhYF まあ一応言っとくけどこのスレは>>1のとおり話題にするのが禁止であって 使う使わないはどっちでもいいねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/17
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/20(火) 23:02:37.68 ID:ipG4DY4Z AIイラスト生成を描いたと表現する馬鹿もアレだけど同レベルでAIイラストだ!と難癖つける馬鹿も醜いんだよな AIイラストだと難癖付けられて絡まれるのが時々いるの同情するわ AIイラストとか出る前からずっと描いてる人でも絡まれるのが可哀想 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/205
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/22(木) 17:04:26.68 ID:8rY3m4zK 完成させる事なく挫折していった中年ならそりゃ誰にも言えんわな 実績もクソも何もないからSNSでツクラーすら名乗れない せいぜい名前の出ない5chあたりでエアプから恥晒すまでが精一杯とかいうピエロ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/252
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/23(金) 18:38:23.68 ID:5R4PoFp4 ツクールはプラグイン対応謳ってるくせにエディタがろくに対応してないんだよな ツクールが入れてるのはPixi.jsだけど JavaScriptはライブラリが豊富なんでライブラリ入れりゃ何でも出来るけど エディタがお荷物になって投げ捨てるしかなくなるからクソ ろくなエディタ作れないならエディタも拡張出来るようにしてほしいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/277
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/24(土) 16:11:59.68 ID:yjtMsR1u イベントエディターで実行内容が長くなりすぎて見づらいと思うことが多いんだけど コモンイベントにまとめて実行内容にそのコモンイベントを一つ置くだけならスッキリすると思ったんだけどどうなのかな なんか不具合とかおかしいことになったりしないか自信がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/296
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/26(月) 15:50:46.68 ID:oahMwGKK RPGツクールを触ってる人もそれ以前はイラスト描いたり、作曲したり、プログラミングしたり、みんな自分の好きな事やってただけで 誰かにマウント取るために知識を学んだり技術を得たりRPGツクールを触ったりしてたワケじゃないんだけど、不思議と俺らを敵視するようなあぶれ者がいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/362
584: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/06(金) 12:45:02.68 ID:C2Y6npPh リアル寸法は単純に素材用意するのが面倒くさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/584
614: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/07(土) 12:30:42.68 ID:fEt91GJy 話題変えたいなら別に構わんよ 何の話がしたいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/614
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 11:00:02.68 ID:w/AE2Xp7 ゲ製やツクールの話に流れないように 下ネタと下ネタ擁護の自演に必死 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/780
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/15(日) 18:16:08.68 ID:4/V2zsAC システムはよほど上手く作らないとただ面倒臭いだけの内容になる FF5のジョブシステムやトルネコくらいの分かりやすさでいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/844
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/15(日) 22:35:29.68 ID:9KEwfurq グラフィックスは費用対効果が一番高い要素ではあるからなぁ コストかけられるなら真っ先にグラフィックスに割り当てるわ ツクールのいいところはそれができることなんだよな ※デフォがダメとは言っていない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/852
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 07:27:19.68 ID:U4xja4+6 向こうに行きたいなら勝手に行ってればいいじゃん? 全員を向こうで合流させなければならない、なんて気色悪い使命感を持ってそうな奴の方が頭おかしいって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/987
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