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【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/
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70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/12(月) 07:04:20.19 ID:gCytnBdB プラグイン淹れなきゃメニューからコモンすら呼べないのはどうかと思うわ ただの手抜きやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/70
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 08:51:15.19 ID:h+VJ5MEk おう、また来いよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/90
215: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/21(水) 10:04:49.19 ID:bPkDF/5S >>202 スレ眺めてるとコンプレックスこじらせてるのは ツクラーよりもむしろ絵師に対してだと思うぞ スレが2つに別れる前からずっとそんな感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/215
221: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/21(水) 13:42:55.19 ID:iiDxkZ5O 挫折どころかツクール触ったことすらないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/221
249: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/22(木) 09:26:58.19 ID:zIgJ3Zlr まあ、何が何でもスレの流れを ツクールや製作の話題にしたくないってのはよく分かったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/249
322: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/25(日) 09:48:35.19 ID:waIrU4yl >>319 伝説の名工が鍛え上げし食材かき混ぜ器とジャパニーズカースドサムライチャンバラソードを担いでホワイトな就業時間を掲げる悪の大魔法使いの事務所にカチコミかけてこそのハック'ン'スラッシュですなぁ~。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/322
330: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/25(日) 12:18:32.19 ID:DzcBY7vj うん、だから大半の人が 「あ〜、また楽してゲーム作る奴が気に入らない人が何か騒いでんな〜」って 聞き流していることをわざわざ言語化して何の意味があるの?って話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/330
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/25(日) 14:45:57.19 ID:zITQN18M アンチAIは幼稚過ぎてな 絵師にやたらアンチAIが多いのはそういうギリ健以下の奴がお絵描きに流れ着くんだろう 撮り鉄と同じ感じで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/336
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 22:10:34.19 ID:aj1vMe8N 熱意… 技術… 人脈… 資金… 何か一つでも持ち合わせていればそこを柱として仕事も趣味も前に向かって進んでいける 上っ面な意識が高いだけで他に何も持ってない奴はすぐ諦めちまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/417
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 13:19:08.19 ID:xwZQ12VH なろうみたいなどっかでみたテンプレ話にどっかでみたテンプレの女キャラ乗せただけの消耗品なら乱発されてるけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/429
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 06:52:39.19 ID:oHjcGPL4 フリゲでプロジェクトごと公開されて どのようにイベントを作ってるとか見れたりするのありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/494
672: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/09(月) 21:44:01.19 ID:WkHDSJ+C 俺はシステムありきでシナリオを考えるタイプだから先にシナリオ作るやり方は出来ないな ロマサガ2で例えるなら『伝承法』というシステムをプレイヤーに楽しんでもらう為に 父親が命懸けでクジンシーのソウルスティールを見切り息子のジェラールに託す みたいなシナリオを用意する感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/672
781: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/13(金) 11:09:12.19 ID:CSpHD4ZE >>780 下ネタレスに触れたら負け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/781
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 12:24:30.19 ID:mFWLR7MT なーにがゲームのチンポだよ 隙あらば積極的に割って入りやがってコンニャロメ なんてのは上段で、下段の下半身攻撃する時まで使い分ける必要もなし 端から端までフルボイスなんて今どき声優ゴリ押しのソシャゲでも無いからな 使いどころは取捨選択すればいいのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/785
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 22:34:55.19 ID:IZsWY0i6 ツクールはやっぱ便利だよ マップ構築とイベント配置は本当に楽 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/916
994: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 16:18:00.19 ID:+j7HOTmo スランプで作れなくなってる人にゲーム製作の講師とかやられてもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/994
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