[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
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70: 05/12(月)07:04:20.19 ID:gCytnBdB(1) AAS
プラグイン淹れなきゃメニューからコモンすら呼べないのはどうかと思うわ
ただの手抜きやん
90: 05/13(火)08:51:15.19 ID:h+VJ5MEk(1) AAS
おう、また来いよw
215: 05/21(水)10:04:49.19 ID:bPkDF/5S(1) AAS
>>202
スレ眺めてるとコンプレックスこじらせてるのは
ツクラーよりもむしろ絵師に対してだと思うぞ
スレが2つに別れる前からずっとそんな感じ
221: 05/21(水)13:42:55.19 ID:iiDxkZ5O(1) AAS
挫折どころかツクール触ったことすらないだろ
249: 05/22(木)09:26:58.19 ID:zIgJ3Zlr(1) AAS
まあ、何が何でもスレの流れを
ツクールや製作の話題にしたくないってのはよく分かったわ
322: 05/25(日)09:48:35.19 ID:waIrU4yl(1) AAS
>>319
伝説の名工が鍛え上げし食材かき混ぜ器とジャパニーズカースドサムライチャンバラソードを担いでホワイトな就業時間を掲げる悪の大魔法使いの事務所にカチコミかけてこそのハック'ン'スラッシュですなぁ~。
330: 05/25(日)12:18:32.19 ID:DzcBY7vj(3/3) AAS
うん、だから大半の人が
「あ〜、また楽してゲーム作る奴が気に入らない人が何か騒いでんな〜」って
聞き流していることをわざわざ言語化して何の意味があるの?って話
336: 05/25(日)14:45:57.19 ID:zITQN18M(1) AAS
アンチAIは幼稚過ぎてな
絵師にやたらアンチAIが多いのはそういうギリ健以下の奴がお絵描きに流れ着くんだろう
撮り鉄と同じ感じで
417: 05/27(火)22:10:34.19 ID:aj1vMe8N(2/2) AAS
熱意… 技術… 人脈… 資金…
何か一つでも持ち合わせていればそこを柱として仕事も趣味も前に向かって進んでいける
上っ面な意識が高いだけで他に何も持ってない奴はすぐ諦めちまう
429: 05/28(水)13:19:08.19 ID:xwZQ12VH(1) AAS
なろうみたいなどっかでみたテンプレ話にどっかでみたテンプレの女キャラ乗せただけの消耗品なら乱発されてるけどな
494: 06/02(月)06:52:39.19 ID:oHjcGPL4(1) AAS
フリゲでプロジェクトごと公開されて
どのようにイベントを作ってるとか見れたりするのありますか?
672: 06/09(月)21:44:01.19 ID:WkHDSJ+C(1/2) AAS
俺はシステムありきでシナリオを考えるタイプだから先にシナリオ作るやり方は出来ないな
ロマサガ2で例えるなら『伝承法』というシステムをプレイヤーに楽しんでもらう為に
父親が命懸けでクジンシーのソウルスティールを見切り息子のジェラールに託す
みたいなシナリオを用意する感じ
781: 06/13(金)11:09:12.19 ID:CSpHD4ZE(2/2) AAS
>>780
下ネタレスに触れたら負け
785: 06/13(金)12:24:30.19 ID:mFWLR7MT(1) AAS
なーにがゲームのチンポだよ
隙あらば積極的に割って入りやがってコンニャロメ
なんてのは上段で、下段の下半身攻撃する時まで使い分ける必要もなし
端から端までフルボイスなんて今どき声優ゴリ押しのソシャゲでも無いからな
使いどころは取捨選択すればいいのよ
916: 06/16(月)22:34:55.19 ID:IZsWY0i6(2/2) AAS
ツクールはやっぱ便利だよ
マップ構築とイベント配置は本当に楽
994: 06/19(木)16:18:00.19 ID:+j7HOTmo(1) AAS
スランプで作れなくなってる人にゲーム製作の講師とかやられてもな
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