[過去ログ]
【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/12(月) 01:30:05.91 ID:pC+CQK1z SFCまでのDQFFにはツクールの基本が詰まってるからやったことがないならやったほうがいいけど 青鬼ってバイオハザードをパクった単発のネタゲーやろってイメージで わざわざやるもんでもないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/12(月) 02:18:55.81 ID:8+J2uf2D ツクールってドラクエライクなの? 俺家にFFだけあって育ったドラクエにわかだから ああいう一人称視点の戦闘画面をドラクエらしさだと認識してないだけかもしれないけど メニュー画面とか見てもFFのほうに寄せてるように感じる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/12(月) 05:00:58.28 ID:ONkrGsck >>65 いや これは ドラクエ 作るだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/12(月) 05:07:35.81 ID:1VI/UIQ1 メニューがFF風なのは手抜きをしやすいだけだからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/67
68: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/12(月) 06:09:25.93 ID:y62NyLTB MV以降はサイドビューやタイムプログレスバトルを取り入れたりとか 徐々にFFに寄せていってる感あるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/68
69: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/12(月) 06:55:29.75 ID:y62NyLTB メニュー画面なんてユーザーがプラグイン入れて 好き勝手にカスタマイズする物なんだから デフォルトで凝った仕様のもん用意しても意味無いやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/12(月) 07:04:20.19 ID:gCytnBdB プラグイン淹れなきゃメニューからコモンすら呼べないのはどうかと思うわ ただの手抜きやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/12(月) 07:11:03.10 ID:VbrAH3ue まあデフォ状態でもある程度のカスタマイズ性は欲しかったわね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/71
72: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/12(月) 07:20:53.75 ID:6Z+dkz/k ユーザーごとにメニュー画面のレイアウトをどうしたいのか メニューにどういう機能を追加したいのかが 全員違うのだからどうしようも無い 全ての要望に応えるなんて不可能なんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/12(月) 08:06:15.30 ID:hl4DavyJ それを解決できるのがuniteだと思ったんだが 蓋を開けてみたら違った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/12(月) 12:28:47.14 ID:kvPM+S3f あまりUNITEの話をするなよ、弱く見えるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/12(月) 12:59:17.45 ID:qb8rM+ec 青鬼やってないといびられるの?どこで? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/12(月) 13:57:58.58 ID:4ybdarWM 山根赤鬼 山根青鬼 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/12(月) 15:22:34.10 ID:9WLejUQ/ ユナイトももう発売されてから4年たつからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/12(月) 15:26:12.43 ID:JRpxQK25 >>74 え?と、どういうこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/12(月) 16:39:42.40 ID:WHrH4165 あっあっ イクッイクッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/12(月) 17:05:54.23 ID:mkMxriH6 そこっそこっ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/12(月) 17:25:31.38 ID:7TnKPyQa アニキはここが弱いんやろ?w 知っとるでぇ~w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 03:19:18.92 ID:67x7pqp1 おおぅ!おおぅ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 07:09:41.09 ID:+BvzHOEt ホモとAIと雑魚キラーの話しかしないなこのスレw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 07:26:25.82 ID:XOLpwcm1 ごちゃごちゃした画像やアイコンで画面埋め尽くしたり読みにくいフォントに差し替えてツクールらしさを消したったwってやついるけど病的だよな 普通に売ってるゲームやソシャゲでそんな気持ち悪いことしてる作品なんてほとんど無いのに ツクールというコンプレックスがあさっての方向に暴走してるんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 07:45:39.04 ID:N5AH2Df2 キチガイ<フォント差し替えてるセンスある俺すげー! 常人<読みにくいから変えてないだけですよ・・・ まじであるある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 07:53:38.95 ID:m8UjMVSG 五角形のキャラの成長率表すグラフを常時画面に表示してるツクールゲームは本当に謎だった その表示いる?って感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 08:34:09.20 ID:S9grPi8f ターン性なのに戦闘中に行動順がアイコンで表示される作品も頭悪そう それ見れても意味ないだろという http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 08:39:39.14 ID:FezUEmuS 馬鹿がなんでもかんでもプラグインぶちこむとそうなる 取捨選択くらいしろという http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 08:45:51.62 ID:ZqzWNptx ここまで俺の自作自演でした ご静聴ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 08:51:15.19 ID:h+VJ5MEk おう、また来いよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 09:51:09.22 ID:SbizWsVB 自分でスクリプトのメンテナンスも出来ないような怠惰な奴ほどプラグイン素材に頼る 他人の成果物をごちゃごちゃ詰め込んでゲーム作った気になると言う何重にも間違った幼稚な思考回路で可哀想になる ゲーム開発者ではなくああいうのは淫夢MAD作ってゲラゲラ笑ってる連中みたいなもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/91
92: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/13(火) 11:27:52.87 ID:5yBOmbAX 他人の成果物をごちゃごちゃ詰め込んで何か作った気になるって まんまAIの事だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 12:49:07.06 ID:fdUEywmX 他人の成果物をごちゃごちゃ詰め込んだツクラー >>>(越えられない壁)>>> RPGツクールすら途中で投げ出した挫折おじさん > AIガイジ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/93
94: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/13(火) 13:05:40.81 ID:1E99TT26 やめたれwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 13:15:13.13 ID:vDTnowf3 なお偉大な個人開発者のZUN氏はAI賛成派(反AI曰くAIガイジ)の模様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 13:17:53.62 ID:rzDvxzCQ その人こそパクリの集合体代表みたいなもんだろw 昔スクエニが商業化しようとしたがパクリだろって方々から叩かれて撤回してた記憶があるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 13:33:31.49 ID:vE9DougC ツクラー最底辺に位置するエターナラーが自分より下をどうにか見つけようとしてるの草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 14:08:06.78 ID:rjRp3+in AI絵が台頭する前もクソみたいな絵しか描けないヘタクソが俺は絵を描けるから偉いんだお前らは絵なんか描けないんだとツクスレで暴れてたからな 在日朝鮮人と一緒で劣等感の塊は常に自分よりも下の奴を作らないと生きていけないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/98
99: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/13(火) 14:12:31.12 ID:GREk/mmr 自分より下ツクール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 14:30:53.41 ID:itA5HKns 数年かけて完成させてる人間だっているのにテキトーに作って完成させたやつは偉いけど数年かけてすごいの作ってるやつは無産wって極論だからなあ こんなスレでデジタルな脳内判定してイキッてないで現実みろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 14:46:23.42 ID:7CiGfARz でもおまえ無残だし絵も描けない生きる産業廃棄物やん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/101
102: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/13(火) 14:46:27.21 ID:GREk/mmr 数年かけてゲーム作った奴は無産なんて言ってる人はどこにもいません 妄想上の相手とレスバしてないで現実を見ましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 15:14:04.13 ID:vN/QbvgP 完成させなければ無産なんですよw 馬鹿にはその程度も理解できないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 15:15:38.72 ID:zRGBloZz ほらほら俺はゲームを完成させてないし公開もしてないけどツクラーですと胸を張って言ってみせろよw その程度ならツクールやったことないやつでも言えますわなあw 結果だけがすべてなんだよざーこw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/104
105: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/13(火) 15:20:46.21 ID:GREk/mmr なんか後出しジャンケンみたいなの始まった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 15:24:44.07 ID:01PYIy7a ざーこ♥ざーこ♥ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/106
107: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/13(火) 15:31:24.86 ID:9IWD1Wk3 先に水ぶっかけてから放火しだすマッチポンプってなかなか斬新だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 15:40:33.65 ID:E6X+03yR マッチ トシちゃん 二人しかいないのにトリオっておかしくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 15:48:13.04 ID:VR+n4LAx キムタクもいるやん、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 16:15:36.60 ID:x6AYm0nB アキナを振ってメンヘラにしたやつ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 16:57:07.54 ID:wAnFT8xd セーブしてタイトル画面に戻るという選択肢を作りたいのですがセーブ→タイトルとイベントを組むとロードしたあとタイトルに戻ります こういうシステムってツクールだと無理ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 17:07:13.09 ID:XseRMuHp 無理だから諦めろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 18:29:19.10 ID:ZVmql1za おもんないからゲームも作んなくていいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 19:02:44.62 ID:fdUEywmX 凡人でも天才でも一人で熟せる作業の種類や量なんて知れてるわけで 自分には上手くできない箇所を他者に担ってもらいつつも作品を完成させる姿こそが立派なわけだ 生成AIに頼ろうとも完成させようという気力は本人にしか出せないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/114
115: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/13(火) 19:37:14.36 ID:1245gjdq >>111 フラグ作ればいいんじゃね セーブ後1回目だけタイトルに戻してそれ以外はそのまま http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/115
116: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/13(火) 20:27:43.97 ID:P0sogE8G プリシアを語ってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/116
117: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/13(火) 21:30:25.63 ID:zcGLHn+I MZのデフォルトキャラやね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 22:24:17.55 ID:LT0tN9Fj AIを使えばプリシラがセックスやりまくってる画像も簡単に作れます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/118
119: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/14(水) 00:58:06.42 ID:C9cRsscW 誰かプリシアの薄いゲーム作ってくれ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/14(水) 01:07:01.71 ID:0Rf0Uhdb プレセアはOPでこそ目を引くけど仲間に加わるタイミングが遅いし 無口キャラで髪や衣装の色合いも地味という怪力少女として微妙なキャラだった まあヒロインが圧倒的人気キャラだし女キャラだからって派手にしてもしょうがないんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/14(水) 01:58:45.66 ID:hlheoXQF スキルの並びレイアウトが移動中は横3列なのに戦闘中は横2列になるのが謎すぎる レイアウトぐちゃぐちゃになるやんけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/14(水) 02:04:12.50 ID:lc7fUiWV レイアウトなんて上等なもんじゃないだろ まあフォントサイズの問題だね 対応策というか対処プラグインも探せばありそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/14(水) 08:33:44.61 ID:4t6QKDz+ レイアウトはあわせて欲しいわね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/123
124: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/14(水) 08:44:00.79 ID:62/2zJCy レイアウトが上等ってのはよく分からんな 単に配置や並び順の事やろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/14(水) 09:45:37.25 ID:p/5FuOKW ツクールのUIに通常の感覚を求めるなよ ファミコン時代のDQあたりで思考が止まってるスタッフが作ってるんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/125
126: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/14(水) 10:24:04.25 ID:o0xiy6IR ユーザーの思考も同レベルだからセーフ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/14(水) 10:38:18.29 ID:ToO54Y7K 残念ながらユーザー側は色々なゲームで遊んでるから「今のゲームではこういう機能が標準装備なんだな」「あって当たり前だよな」とかは分かってるんですよ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/127
128: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/14(水) 11:01:15.01 ID:M3Bgo93J そこまで分かってて製作ツールにツクール選ぶのはアホやろ 昔のツクールしか選択肢がなかった時代とは違うんやぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/14(水) 12:51:24.54 ID:0Rf0Uhdb 今どきの高解像度環境をベースとしたゲームなら作中に使用されるフォントもサイズも多岐に渡るんだけど ウィンドウとフォントの大きさから2軸で規則的に並べているだけに過ぎない状態なんだが レイアウトなんて言葉を使うのはこれを難しく考えすぎだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/129
130: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/14(水) 13:38:59.79 ID:Hl/A4CeJ 単に「レイアウトがごちゃごちゃになる」で伝わる話を 長々と説明する方がよっぽど難しく考えすぎだと思うんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/14(水) 13:47:04.08 ID:8yYBICd4 別にドラクエベースでもいいけどUIくらい簡単にいじらせて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/14(水) 14:46:51.39 ID:UkiJ1STV プレイした人からゲームの動作が重いとか報告きたんでスペックというかPCの型番聴いたらゴミ糞PCだった件 ゲーミングPC用意しろとまでは言わんが某マウスコンピュータの情弱向けビジネスPCなんかでゲームすんなよと あんなもん10万近くで売ってるとかそりゃ日本が半導体産業から遠のくわけだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/14(水) 14:50:52.41 ID:9+tYyP4h 今時PCのスペックで処理速度が変わるツクールゲームって処理そのものがおかしいんやろうな 並列処理を1フレもウェイトかませず複数動かしてたりw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/14(水) 14:53:13.49 ID:7dRrjM23 並列処理にウエイトかませたことなんかないわ かませようがかませまいが処理が変わってるようには見えん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/134
135: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/14(水) 15:05:31.64 ID:Hl/A4CeJ 最近はゲーム作った事がなくても プレイした人からの報告なんて来るのか すげー時代になったもんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/14(水) 15:35:21.89 ID:/yUBlu5E 自動で進むそこそこ長いイベント作って演出とBGMをあわせてると 開発環境とそれ以外の環境でBGMがかなりズレてるのが分かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/14(水) 15:38:13.35 ID:9KV3oayM ツクールって普通に重いよ フル3Dのゲームエンジン製とツクール比較して ツクールは軽いなぁって勘違いしてるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/137
138: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/14(水) 18:30:28.81 ID:RFf0iQEh アツマール公開目標で開発してて画質はSDにしたんだが ゲームとして販売するならHDにしないと流石にダメ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/14(水) 18:30:52.07 ID:RFf0iQEh 一応下げとくか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/139
140: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/14(水) 23:14:27.58 ID:C9cRsscW アツマール公開…? 開発初期段階での目標ってことかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/14(水) 23:44:52.54 ID:0Rf0Uhdb そういう事でしょうな >>138 新規で作るなら何でもいいと思うけど今さら変更を加えるのが手間だったらそのままでいんじゃね むしろデフォルト解像度の816*624でない時点で何らかの意図があったんだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/141
142: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/15(木) 06:28:57.58 ID:cYZzXCJf 販売云々とか関係無しに製作中のゲームの画質(解像度?)を 途中で変更するのは、あまりオススメはしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/15(木) 07:16:51.64 ID:73jRujvw 画質良くするとマップが広くなって見づらいんだわ キャラのHPバーもなげーんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/15(木) 07:26:24.93 ID:anmtwnp2 画面は広いのに表示されてる情報が左右に分散してるクソゲーとか視点の移動がだるくてこいつゲームとかろくに遊んだこと無さそうってすぐ分かるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/144
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 858 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.010s