[過去ログ]
【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/21(水) 21:27:15.39 ID:H4Q6PH2i ダンジョン作るのつれぇわ 好きだったダンジョンやギミック教えてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/21(水) 21:30:34.16 ID:wG2CrANL 複数スイッチあるやつの組み合わせで扉が開いたり閉まったりするやつ まじつまらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/21(水) 21:31:45.40 ID:9PiGVJ5U わざと落とし穴に落ちないと正解ルートにいかなくて落とし穴が大量にあるやつ まじつまらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/21(水) 21:34:35.70 ID:kb7VrQF6 とつぜん話に割り込んで俺のちんぽこのギミックは楽しいでwとか言うやつ まじつまらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/21(水) 21:58:35.10 ID:F3WMpB4F ギミックなんて要らんぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/21(水) 23:19:06.09 ID:nMEGJM0k >>111 Scene_Load.prototype.onLoadSuccess = function() { $gameSwitches.setValue(1, false); // 追加部分 SoundManager.playLoad(); this.fadeOutAll(); this.reloadMapIfUpdated(); SceneManager.goto(Scene_Map); this._loadSuccess = true; }; あとはイベントコマンドで ◆スイッチの操作:#001 セーブ後に終了 = ON ◆セーブ画面を開く ◆条件分岐:セーブ後に終了がON ◆タイトル画面に戻す ◆ :分岐終了 でOK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/21(水) 23:38:26.27 ID:J4fwWR5F いきなり高度なマジレスがあってちんちん縮こまったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/21(水) 23:44:49.23 ID:/ukv29sL 目が!目がつぶれる!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/21(水) 23:46:38.79 ID:KKDXnHMZ ヒィーッ!身体がと、とける~っ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/22(木) 02:47:19.73 ID:hDWLjiVA どこの下級妖魔だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/22(木) 03:37:11.71 ID:w7U1ipOq 自演キモすぎやろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/243
244: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/22(木) 07:00:55.58 ID:s4rVjUgI スマホから書き込んでるからIDコロコロしてるだけで 別に自演してるワケじゃねえだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/22(木) 07:23:35.96 ID:3T6mYhGA 正直今回のネタはちょっと笑った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/22(木) 07:35:35.37 ID:w7U1ipOq idコロコロしてつまんねー連投や返ししてるのにスマホだから故意じゃない~とか言い訳下手すぎ ねーよそんな頻繁に変わんねーよほぼねーよw つかレスみりゃ他人のフリしてんだから自演だろーがww ピュア民かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/22(木) 08:13:07.72 ID:Jy70FAUG 顔真っ赤すぎワロタw そんなだからすいか食いきれずに腐らすんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/22(木) 09:17:46.32 ID:cd3E8vTS 深夜の2時に移動しながらスマホ使うわけでもないしコロコロ変わらなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/248
249: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/22(木) 09:26:58.19 ID:zIgJ3Zlr まあ、何が何でもスレの流れを ツクールや製作の話題にしたくないってのはよく分かったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/249
250: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/22(木) 09:44:16.17 ID:x3/8xmSL >>222 そらニート感覚でいたらそう思えてくるのだろうけど みな仕事してるからさ、要はツクールは趣味よ 会社で趣味聞かれてツクールでこんなの作ってるんだ と言うとみなへーっとなって会話のキャッチボールができるからな 逆にエロゲープレイとか恥ずかしい趣味だったら会話できないでしょ? 黙るか濁すしかなくなって、かえってエロゲー趣味かと疑われてしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/22(木) 13:39:18.41 ID:ICvv2vjX ツクールでふつうのRPG作ってようが誰かにそれを教えたくないわw ネットでの活動を掘られたら恥ずかしいし(*/□\*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/22(木) 17:04:26.68 ID:8rY3m4zK 完成させる事なく挫折していった中年ならそりゃ誰にも言えんわな 実績もクソも何もないからSNSでツクラーすら名乗れない せいぜい名前の出ない5chあたりでエアプから恥晒すまでが精一杯とかいうピエロ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/252
253: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/22(木) 18:16:45.33 ID:zoOMQ+cH 自己紹介どうも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/22(木) 19:01:24.60 ID:Pk77604D 公開してるツクール作品を誰かに教えることでそのHNからブログやXの過去発言掘られてこいつガチオタクやん気持ち悪い・・・と思われるリスクあるしなあ ツクールwって時点でお笑いなのにそれをリアル知人に教えるとかありえんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/22(木) 19:26:34.26 ID:MHMzXbe4 ブログや他のXアカと紐づけされてないゲーム製作用のアカウント作ればいいだけの話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/255
256: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/22(木) 20:04:50.04 ID:byBBYqGc ツクール以前にパソコン使える事が会社にバレると 無料で使える事務員の助っ人として休日とかに借り出されるから 絶対会社の人間には言わない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/22(木) 20:20:14.23 ID:Pk77604D どんだけブルーカラーな糞会社だよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/22(木) 20:25:35.36 ID:rzLkzgrJ PC使えるだけで押し付けられるとか平成初期なイメージw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/258
259: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/22(木) 20:44:30.04 ID:oL0ePBmE 日本の中小企業なんて大半が今だにそんなもんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/22(木) 20:45:51.74 ID:jVSG7iwx ツクール使うのが恥と主張する奴が度々出てくるが自分から簡易的なツール使っといてよく分からんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/260
261: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/22(木) 21:44:07.20 ID:NOHUTYSZ リアルでの社会人経験がないから Xのフォロワーか何かにツクールで作ったゲーム馬鹿にされたのを 会社の同僚や上司とかに置き換えて語ってるんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/22(木) 21:58:53.94 ID:x1baq2m/ 自分の持ってるスキルを強化したり足りない部分を補ったりする そんな選択基準すら持ち合わせてない底辺エアプが吠えてるだけだからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/22(木) 22:48:38.50 ID:nxptz88W ツクール制ゲームは2000時代に粗製濫造の歴史があるからどうしても世間のイメージはそれだよね 今の俺たちにできることはちゃんとしたゲームを作ること http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/22(木) 23:02:52.39 ID:ePoAb4io 過疎板で人いないからスレタイ無視して 人がいそうなスレに居座って雑談してるだけだよ ツクラーがツクールの話しないんだから自白しなきゃエアプでもバレない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/264
265: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/23(金) 00:45:23.14 ID:0k4Oxwxr たった一人で、ある程度のボリュームのゲームを完成させられるのがツクールの魅力なんだよ ゲームシステムを作るだけで満足していては意味がないし中身がないし虚無なんだよ 作品を世に公開してフィードバックを受けてこそ、初めて得られるものがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/23(金) 06:57:41.70 ID:d1UfODOx よくよく思い返すと自作品馬鹿にされたことないわ 普通に作ってればそれなりになるのもツクールの良さかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/266
267: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/23(金) 08:32:45.95 ID:6fUcBQ+7 であればゲーム会社向いてるのかもな その作品でゲーム会社の面接に臨んでみたら良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/267
268: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/23(金) 08:37:42.55 ID:6fUcBQ+7 >>263 アスコンの影響だろうな、アスコンは間に合わなかったけど スキルは残ったからフリーでも出す人が多かったのだろう でも後に有名となり映画化された作品もあったから出してはおくものよのお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/23(金) 16:13:27.57 ID:kaS/VROE >>263 クソゲーが大量に世に出たからこそ名作が一層際立った時代だけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/23(金) 17:21:24.14 ID:5R4PoFp4 2000のときはゲームエンジンって個人向けじゃなかった時代でしょ確か 当時は個人向けとして十分画期的なツールだったと思うわ 無料エンジンが使える今の時代に金取って出してる現行ツクールのほうがクソだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/270
271: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/23(金) 17:33:55.76 ID:zbeCzF4s はいはい、子供向け・使うと恥の次はクソと来ましたか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/23(金) 17:48:40.57 ID:5R4PoFp4 え?あの時代に出した2000の一定の完成度は褒めてるけど 現行ツクールに不満ないやつなんかいるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/272
273: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/23(金) 17:50:08.85 ID:0GWZ1F+K じゃあUnity、UE、Godot 無料エンジンで好きなものを使いなよ 使えるならな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/23(金) 18:00:59.93 ID:5R4PoFp4 使えるならな←? ゲームエンジンが使えないって何?開発PCのスペックの話してんの? プログラミング出来ないよって泣き言言ってるなら現行ツクールもJavaScriptじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/23(金) 18:05:44.77 ID:GSetISU3 unityだのueだの神格化してるやついるけど 要は「そこまで弄りたくない」部分まで弄らされるのが面倒なだけで 知識が追い付かなくて面倒ってわけじゃないからなあ ツクール使うのはたんなる手抜きであって他のツールが使えないわけではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/23(金) 18:22:05.50 ID:0GWZ1F+K >>274 お前の能力の話をしてるんだが まぁ無理だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/23(金) 18:38:23.68 ID:5R4PoFp4 ツクールはプラグイン対応謳ってるくせにエディタがろくに対応してないんだよな ツクールが入れてるのはPixi.jsだけど JavaScriptはライブラリが豊富なんでライブラリ入れりゃ何でも出来るけど エディタがお荷物になって投げ捨てるしかなくなるからクソ ろくなエディタ作れないならエディタも拡張出来るようにしてほしいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/277
278: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/23(金) 18:59:02.14 ID:SqN72BGY 気に入らないなら他のゲームエンジン使えば済む話なのに なんでグチグチ文句垂れてまでツクールに拘ってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/23(金) 19:04:47.70 ID:Qz1HHXmJ 「私それ嫌い」で検索したら出てくる漫画に描かれてるような いくとこまでいっちゃった人なんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/23(金) 19:15:40.17 ID:G8shEDGB 同人小説あたりをゲーム化するのに向いてる 実際そんな感じの同人ゲームメンバー募集に何度か参加しているが 完成までに一番大変なテキスト作成がほぼ済んでいるのでツクール担当者として作業が詰まりにくい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/280
281: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/23(金) 20:22:07.81 ID:/CafUnnq 延々とダメ出し繰り返してるだけの人より こうやってツールの適正活かして上手く活用してる人の方が よっぽど賢く見えるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/23(金) 20:25:40.39 ID:6geWLCSL そもそもツクールなんて本格派ゲーム製作者は逆にお断りだろ 俺はプログラミングもよく分からない素人だからツクールの存在は有り難いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/23(金) 20:46:28.02 ID:5R4PoFp4 現行ツクール(MV,MZ製ゲーム)の一番の問題は 起動するとユーザーのローカルフォルダに勝手にフォルダ作る仕様のNW.jsを採用してることだな どこにフォルダ作ってんだボケって思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/23(金) 21:34:08.00 ID:G8shEDGB ツクール作品とは言えプロジェクトデータ置いてる場所(例:ゲームROM)がアクセスできる場所とは限らないから、なのかな 一般的なオペレーション上で動いていればユーザーフォルダに作るのが分かりやすいし 光ディスクROMにはセーブデータ作れないし、カートリッジROMでもセーブ領域用のRAMを積んでいる そういう事を考えれば常識的に何ら問題ないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/24(土) 00:50:44.00 ID:0bD3QLaQ まぁこれはNW.jsの仕様に対する不満だからツクールの問題って言うのはとばっちりか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/24(土) 02:52:41.59 ID:huYJHDss 【書き起こし】東方錦上京におけるAIの使用について、神主ZUNの意志【東方ステーションより】 note.com/yshell_38k/n/nc4ac6209675d まりお: AdobeのAIは権利的には大丈夫なやつ? 神主: Adobeのは最初から大丈夫ですって書いてるんです。 最近驚くのは、Visual Studioなどにも最初からAIが入っているんだよ。別に金を払うこともなく。だから生成AIを避けることはできないのに、「使うな」というのは世の中を知らない。負けている。 僕は負けないという意志表示です。 神主が全面的に正しいな 反AIは負け犬とZUNも言ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/24(土) 04:36:47.01 ID:lueCL82U LoRAの問題が国に認知される前に、石恵が海外相手に訴えて広告取り下げさせたことすら知らん奴もいるんだな AIガイジの妄想の中では合法なのに何故? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/24(土) 05:26:33.38 ID:rwyGnF5j 石惠ってとらぶるのエロ画像でかせいでるやつやろ そりゃ自分がパクられる側になれば自分がやってることを棚にあげて怒るわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/24(土) 05:45:02.81 ID:lueCL82U AIでパクってるのは認めるんだ?w そもそも生成AIがやっているのは学習(笑)じゃなくて剽窃だからな笑 経産省の声優の声AI利用に関しての注意喚起は完全スルーで AI関係ない文化庁の著作物無断利用制度はめちゃくちゃ擁護してクリエイターに噛み付いてんの草 本当にAI推進派でもなんでもなくただのルサンチマン極まったエロ絵好きの絵師アンチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/289
290: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/24(土) 06:45:22.76 ID:WWLdMcCO 反AIの絵師はやたら叩くのに反AIの声優はまったく叩かない時点で 結局はAIなんてどうでも良くて絵師に噛み付きたいだけなのがよく分かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/24(土) 09:00:19.11 ID:tsNb8TQ1 >>286 はーすごいね わざわざデリケートな話題にちゃんと発言してるのはホンキでそう思ってるんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/24(土) 09:16:37.64 ID:4Y0qFZUj パクリで成り上がった人がパクリはいけませんなんて言ったら自分の人生を否定することになるからな パクリでいいじゃないと開き直るしかないわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/24(土) 09:36:12.85 ID:aCjDDNP8 そもそもパクリ盗作同人作家がAIヨシと言ってたからAI使うのは正しいんだとその尻馬に乗る理屈が分からん 泥棒で金持ちになってやつが皆さん万引きくらいどんどんやりましょうwと言っても そうだそうだ万引きしようとはならんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/293
294: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/24(土) 10:11:59.09 ID:XdLRO+ap 自分自身では何も成し得てないコンプレックスの裏返しでしょ>尻馬に乗る理屈 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/24(土) 15:03:14.33 ID:PebvIkTw RPGツクールエロゲあるある ①サンプル画像にはできるだけデフォルト素材部分を載せない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/24(土) 16:11:59.68 ID:yjtMsR1u イベントエディターで実行内容が長くなりすぎて見づらいと思うことが多いんだけど コモンイベントにまとめて実行内容にそのコモンイベントを一つ置くだけならスッキリすると思ったんだけどどうなのかな なんか不具合とかおかしいことになったりしないか自信がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/24(土) 16:35:15.67 ID:aeb0MZPs 同じ内容のイベントが他にもあるならコモンでいいと思うよ 全篇でなくとも狭い範囲でメンドっちいイベントごとにコモン化してもいいし 俺はキャラクターが喜んで跳ねたり、表情変わったり、フェードインフェードアウトする系の動きも大体コモンでやってる 立ち絵とかグラフィックの規格さえずらさなければ他ゲーとかにも流用できるしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/24(土) 17:45:11.23 ID:DeEKM+jf わいの肛門も使ってエエと思うでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/24(土) 17:53:47.41 ID:65BHw4W4 よっしゃw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/24(土) 17:59:18.17 ID:n14ut0VA そうやwそのノリやでw(サワサワ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/24(土) 18:20:46.87 ID:rk110f6W ぇぇ――――っ!!このスレはホモズレなのかい!? ミ~ ̄ ̄ ̄\ / __ __亅 / .> ⌒ ⌒| |/ (・) (・) | (6 ――○-○| | つ | | .___) / \ (_/ / /\__/ / \ロ/ / / V || /_/ | || ⊂niu\__/L|⊃ | / / | / / | / / (ニフフ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/24(土) 18:54:49.90 ID:iWI8B2bX ホモ←許せない(`Δ´) レズ←許せる(^-^) なぜなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/24(土) 19:02:37.96 ID:aRcFSEBs LGBT←そんなやつはいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/24(土) 19:10:10.69 ID:MDzRRsW7 バハムートが原典通り巨大魚のグラで出てきたゲームはFFのせいで違和感があった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/24(土) 19:46:58.88 ID:ceXxYsaq https://b.hatena.ne.jp/entry/s/note.com/yshell_38k/n/nc4ac6209675d 【書き起こし】東方錦上京におけるAIの使用について、神主ZUNの意志【東方ステーションより】|霜月レイ / S-Rey 一般人の反応 "「AIはみんな使っているんだけど、使っていると言うと荒れるから言わないほうが良い」って。そんな世界は間違っている。AIに屈しているなと思って、僕は使いました。間違えていない。" "「使うな」というのは世の中を知らない」実際前作でもコード生成してるけど誰も問題視しない" "反AIの連中は、ご都合主義が過ぎるからな" "酒は飲んでも飲まれるな的スタンスはすごく神主らしくて一貫してるなあ" "効率化したり、補助的に使う事は否定してないのよね。ZUNがコレを言った事は大きな意味を持つだろうな。" "反AI、一気に勢力が弱まっているのを感じるけど皆鞍替えしたのかな。ZUNファンかつAdobeを燃やしてた人達の意見も聞きたい。" "素材集の素材を作るのはクリエイティブだろうが、それを使うことは生成AIポン出しと同じくらいのクリエイティビティだと感じる/「クリエイティブな人」も大半はお絵描きソフトのような既製品を使っている" "絵師に二次創作されてる大御所がAI嫌悪を続ける幼稚な絵師界隈に対して「世間を知らない。負けている」と一喝した形。相当反AIに寄り添ってあげた考え方だがこれでも文句をつけてる連中は筆を断つべき 反AI" "これでZUNも朝敵か" "東方という作品にとってのクリエイティブがどこにあるか。素材集は素材が主役。東方は背景素材が主役なのか?/という方向に誘導される反AIが大量に観測できた件。彼ら軸があるようで無いもんな。気分で騒いでるから" " 濃淡はあれどAIの影響なんてどの職も受けるのだから、使いこなすか(影響の少ない業種に)転職するかにしかならん。教育現場でも「使いこなす」方にシフトしてるのが見えてないのか?" 正論 AIを使いこなさない絵師は世の中を知らない負けてる人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/305
306: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/24(土) 20:23:04.00 ID:o/uEygi4 >>304 もうドラゴンのイメージが一般的に定着しちゃったからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/306
307: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/24(土) 22:54:13.47 ID:wvGBJYiM すべてのイベントのすべてのセルフスイッチ(A〜D)をリセットするスクリプト $gameSelfSwitches.clear(); すべてのイベントのセルフスイッチAとBのみをリセットするスクリプト(ChatGPTが書いたやつ) for (let key in $gameSelfSwitches._data) { if (key.endsWith(",A") || key.endsWith(",B")) { $gameSelfSwitches._data[key] = false; } } ChatGPT頭良すぎだろ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/24(土) 23:22:26.48 ID:HhTijz48 その調子で3Dダンジョンを作るスクリプトもよろしく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/308
309: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/25(日) 00:02:46.98 ID:izX9TM4+ おっ大丈夫か大丈夫か、一般ゲーマーは黙っていろ!!(豹変) ここはバッチェツクラーの拠点である! AIチャットはツクラーで流行ってるってはっきりわかんだね 正規の連邦軍とはやり方が違う!!(支離滅裂) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/309
310: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/25(日) 02:55:22.01 ID:+KyRKvP7 PCエンジン版のイース4って今ならツクールでほぼ完全再現出来ちゃうんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/310
311: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/25(日) 02:56:16.25 ID:+KyRKvP7 しかもフィールドでの戦闘はツクールのほうが上位互換になりそうだ 会話シーン用の立ち絵とフルボイスさえ用意しておけばいいわけだなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/25(日) 03:01:16.22 ID:bxMQzh57 >>307 それを作中で使う場面が想像できない…デバッグモードか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/25(日) 03:54:26.64 ID:FJOwEX6L しらんけどシステム共通の宝箱のリセットとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/313
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 689 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.014s