[過去ログ]
【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 12:26:38.66 ID:Wc+0sj+1 無産の期間が長すぎて誰からも褒めてもらえず捻くれまくったエターナラーに救いはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 12:35:15.06 ID:5KdTBVq5 ツクールで完成公開させることなく死んでいった奴の作品の中にDQやポケモンを越える神ゲーがあったかもしれないと思うと夢があるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 12:36:26.24 ID:Lglswwq7 ゲームで遊んでばかりの人生で目だけは肥えたが、実力が伴わなくてゲーム制作的には一歩も進めず、その場で何年も二の足を踏み続けてる中年 そんなのがスレで暴れてんだろうなと想像に難くない 理想と現実に挟まれて身動きできなくなってんだろうけど、そういうのを回避するためにも初心者のうちに深く考えずにまずは行動するってのが大事なんだよな 鉄は熱いうちに打て http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/408
409: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/27(火) 13:04:58.76 ID:OkM2QS6t 前スレだかで、最近のユーザーは色んなゲーム遊んでて目が肥えてるから 凄いゲームが作れるんだ〜!って謎理論唱えてた奴いたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 15:26:04.12 ID:bIt7A3Hf >>385 AI絵なんてアンチでもできるからなあ 実際アンチや迷惑カスがやってるパターンあったし全無視が妥当 482 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW)[sage] 投稿日:2025/05/25(日) 19:35:39.45 0 AIは嫌いな絵師の筆おゆツーゆだゆ 嫌いな絵師のLoRA作って偶然見つけたていでDM送ってこんなの作られてましたよーって送りつければだいたい病んで絵描かなくなるゆw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 16:31:11.49 ID:oA7rhVh7 せっかくのAI技術を使ってやることが他人への嫌がらせって こういうAIの使い方してるやつがAIにヘイト集めるように仕向けてるAIアンチみたいなもんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/411
412: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/27(火) 17:15:55.33 ID:oBVhh0zl 別にアンチとは限らないだろう このスレ、絵師に憎しみを抱いているAI信者が常に常駐してるし 嫌いな絵師をAIで潰せるなら、むしろ喜んで活用するんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/412
413: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/27(火) 17:33:09.63 ID:A8RWUAw3 AIなんて便利な代物がなんの法規制も無しに野放しにされてたら そりゃ悪用する奴が現れるのは当たり前だと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 17:35:01.02 ID:rzXLWt/B AIで絵を描いてる奴は善意の第三者だけど手で他人の絵をトレース模写してる奴は意図的な泥棒だからね 後者のほうが犯罪だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 17:48:00.36 ID:y81uHeWV それは言えてるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/415
416: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/27(火) 20:50:28.88 ID:bpEgtGqO 年老いすぎてあまりに無能でエアプに陥ると、相手にしてもらう手段が荒らしや構ってちゃんしか思い付かないという…若い時に努力してれば良かったのにねー(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 22:10:34.19 ID:aj1vMe8N 熱意… 技術… 人脈… 資金… 何か一つでも持ち合わせていればそこを柱として仕事も趣味も前に向かって進んでいける 上っ面な意識が高いだけで他に何も持ってない奴はすぐ諦めちまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 23:57:53.41 ID:j9tECgz+ それだけの熱意があってやることがツクールって 他のことに熱意を向ければいいのにw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 00:20:07.76 ID:/XWOqX53 クリエイター嫌いの熱意 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 00:25:53.65 ID:jDNtgVpe 毎日しょーもない荒らしをしてる馬鹿は さて累計したらどれだけ熱量と時間を無駄に浪費しているのやら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/420
421: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/28(水) 00:57:13.15 ID:Ft4BWrk7 ここの荒らしがどういう人間かは知らないけど、そういう負の感情こそ創作に昇華したらいい ツクールに限らないけど、自己表現の方法を知っていると自然と心の軸ができる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 01:11:51.39 ID:qYJnFShB 荒らしに構うやつも荒らし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 01:46:52.38 ID:BcDRVtOX 考え方の違いを荒らしという一言で切り捨てるから世界から戦争がなくならないんだよね お前みたいな奴が消えればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 01:51:56.88 ID:xME3RNlK 創作においての意見のぶつかり合い、議論は歓迎だけど ただ煽ってるだけのような荒らしは考えの違い以前の話だからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 02:19:37.81 ID:vMEk5phC 今週の地獄先生ぬ~べ~のタイトル 悪夢の画像生成AI ワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 04:34:26.75 ID:ytN8S9r/ さすがに草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 12:21:56.55 ID:knKnvoVs 令和にぬーべーやってるのにびっくりだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/427
428: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/28(水) 13:12:37.20 ID:fS2gwXMu それだけ新しいコンテンツを生み出す力が弱まってるって事じゃないの 漫画に限らずアニメやゲームも過去作のリメイクやリブートばかりになってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 13:19:08.19 ID:xwZQ12VH なろうみたいなどっかでみたテンプレ話にどっかでみたテンプレの女キャラ乗せただけの消耗品なら乱発されてるけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/429
430: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/28(水) 14:00:35.61 ID:JElRzkYb オタクが過去作リメイクかなろうテンプレにしか金落とさないんだから仕方がない 企業だって金になるかどうかも分からない斬新な作品とやらに注力してるほど暇じゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 14:04:53.34 ID:oMXs7SYT 昔の人だってアニメや漫画やゲームなんてつまらないパクリだ映画みろ小説読めと言ってたからな それが今はアニメや漫画やラノベやゲームで育ってそれが引き出し知識の上限の奴がなろう作品を公開するようになったから品質が低下している 数十年後にはなろうが知識の上限のやつが作品を公開するようになってますます悲惨なことに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/431
432: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/28(水) 15:05:11.83 ID:Hsiz5e7K 数十年後だと今よりも更に増税と物価高が相まって 市民が娯楽にお金を出す余裕が無くなり サブカル産業自体が衰退してるかも知れないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 15:21:51.96 ID:pXOzIjdh だが そのころには おまえたちは もう いきては いないだろう ぐふっ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/433
434: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/28(水) 16:10:16.15 ID:Hsiz5e7K それはそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 16:47:42.72 ID:ORbcNELn ツクール初心者です 戦闘に負け牢屋に閉じ込められ、見回りの看守が牢屋の鍵を開けるってイベント作成しようとしているのですが、どのようにしたら良いでしょう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 17:31:59.33 ID:/XWOqX53 自分の頭の中にイメージしてるそのままテキストにしてキャラを動かしてドアイベントを終わらせたらいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 17:50:33.26 ID:/XWOqX53 バトルに負けて牢屋マップに移動 会話や探索などで牢屋開錠イベント発生条件を満たす <牢番NPC>イベントによる会話や移動 <牢屋の扉>イベントのスイッチ等操作により開錠 PCは行動できるようになり牢屋から出て次へ進む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/437
438: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/28(水) 20:50:05.20 ID:Ft4BWrk7 まず「戦闘の処理」で「敗北可」にチェックを入れるんやで そんで「負けたとき」の分岐で上の人が書いてるようなイベントを組むんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 20:52:27.57 ID:ec/DlLom ツクールフォーラムが廃村みてーになってるけど 今は何処でゲーム制作者が集ってんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 21:53:16.21 ID:QMUX+5vs 初歩的な質問に返答ありがとうございます 扉イベントで接触した時トリガーに開錠イベント入れているのですがどうしても扉の前で止まってしまいます… 何がいけないのかもう少し考えてみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/440
441: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/28(水) 23:06:35.04 ID:Ft4BWrk7 止まる原因は分かんないけどイベントを移動ルートの設定で動かすときに「すり抜けON」にするとかでいいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 03:04:42.91 ID:9UDy9ul9 接触したらセルフスイッチAを押して次のページにセルフスイッチAの場合その透明イベントのキャラの高さが下とかそういうレベルの話? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 06:04:33.37 ID:Q2T2L44Q 敗北イベ中の話なのか単純に接触イベが上手くいってない話なのかも分からんし 扉がそもそも開かないのか開くけど前に進めないのかでもやり方は変わるからな なるべく詳しく教えてや みんな扉接触イベ中に開錠して進めないんだと思ってアドバイスしてるが 俺は敗北イベ中に扉の接触イベが始まらんって事かと思ったぞ イベント実行中に接触イベに触れたら接触イベが割り込みで発動すると思ってる初心者あるあるなんじゃねーの? 扉が開くのも全部敗北時のイベントにいれなきゃあかんのやで 違ったらスマンな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 08:25:11.80 ID:+0HPgF5S MZでWindows11のフォントアンチエイリアス(ClearType)をオフにしてもテストプレイするとアンチエイリアスがかかるのクソだな せっかくレトロゲーっぽいビットマップフォントを導入したけどボヤける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 09:34:53.59 ID:NrR7l/5u Windowsのクリアタイプさんマジいらんな レトロゲーのブラウン管フィルターと同じで一定数の需要あるのかもだがDBD派の俺には理解しづらい >>439 おいでよツクッターの森 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/445
446: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/29(木) 10:34:16.18 ID:sIa2wWhQ >おいでよツクッターの森 無法地帯じゃねーか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 10:52:39.36 ID:1VokTe1E ここはちょっとホモやキチガイがいるけど比較的平和だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 11:59:40.27 ID:v60fr3GN >>446 ちょっとワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 13:48:19.14 ID:2W9d3PEJ どんな作品だろうとまずは完成させることが大事なんだよね 完成させたという感情はまた次に生かせる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 15:27:38.13 ID:NrR7l/5u いいこと言うじゃん 自分にとっての自信に繋がればそれでええんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 15:53:49.25 ID:blr1H8Z2 と思うじゃん?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/451
452: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/30(金) 12:54:06.56 ID:ckO2om0I >>307 false代入するんじゃなくてdeleteしないとセーブデータが膨らむ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 13:42:34.03 ID:PH6mZe6N 容量かつかつのファミコンのゲームでもないのにセーブ容量が膨らむだろとか言われてもなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 13:55:53.06 ID:jjCpc28G まじでそれよな スイッチなんか1000個くらい平気で使うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 13:59:38.32 ID:Hitkb4K0 どんだけセーブデータ膨らもうがキャラ画像1枚以下だろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 14:08:31.27 ID:NDp9T30l ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじぺぺぺぺ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 14:10:13.47 ID:DcZlKwKR 時間を置かずに急にいくつもレス付いてるし自演なんだろうな…カナシス(´'ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 14:11:14.83 ID:+o4Yvp+q 1キロバイトの重さは血と同じ時代から来たんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 14:11:43.05 ID:DcZlKwKR ありゃ、ID変わってる…ちなみに456,457と今が同じ人物です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 14:13:08.81 ID:ryvOCXTe 専ブラ使うとお気にいり入れてるスレが更新されるとお知らせ出るの知らんのか インターネットエクスプローラーでネットしてそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 14:16:04.49 ID:NDp9T30l おれも専ブラたけど皆が皆通知入れてると思ってんのか そこまで必死にスレ監視してるのすげーわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 14:25:14.64 ID:JnRWpEW5 んー、まあまあ・・・ 落ち着いて俺のちんぽこしゃぶれよw(ボロォン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/462
463: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/30(金) 14:41:01.69 ID:FY3dEigi お気に入りに入れるほど、このスレの更新楽しみにしてる人とかいるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/463
464: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/30(金) 18:45:34.58 ID:QDwBnNlx >>452 これでいいか? for (let key in $gameSelfSwitches._data) { if (key.endsWith(",A") || key.endsWith(",B")) { delete $gameSelfSwitches._data[key]; } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 20:16:50.52 ID:azIF02FU パソコン通信の時代ならともかく今は256色に抑える必要もないし多少セーブ容量が増えても問題ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 20:47:44.93 ID:ZnDsZSiV 色数抑えたらロードが少し速くなったりするんかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 21:00:41.49 ID:/tVpbFmk PNGは色数抑えるとファイルサイズが軽くなるからロード時間に少しは影響あるかもね それも誤差の範囲だと思うけど 画像ファイル数が数千数万とかになれば塵も積もればで影響が出るかもしれない 今の時代に256色に抑えるとかはあえてレトロ感出したい人以外はやらんことだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/467
468: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/30(金) 21:22:08.84 ID:+csEocka 1Tが1万円以下の時代にサイズ気にする男の人って・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 22:02:55.01 ID:/tVpbFmk ゲーム制作やってんのに記憶メディアの値段とロード時間の区別もつかんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 23:39:35.30 ID:8f7P2eqU こうして大容量化時代にゲーム要素の取捨選択ができない無能がのさばる、と http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/470
471: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/30(金) 23:46:32.99 ID:XOoecqJF 個人でそんな大容量の素材データ揃えたり管理したりしてる前提なあたりエアプくせえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/31(土) 00:03:16.40 ID:n++7i0OK DL等ストアでは記憶ないけどフリゲ公開する場合にはデータ上限設けてるとこあるじゃん アツマール向けの軽量化でm4a削除するなんてのも常套化してたような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/31(土) 02:08:29.24 ID:EhLr+FaL うp上限ギリギリでPNG容量を20%削減しなきゃoggの音質さげなきゃうpできないとかそんなサイトに上げんなよとしか言い様がないわw他にまともなサイト色々あるだろうにw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/31(土) 02:35:05.55 ID:+mJkdP+v oggは音質下げてもほぼ変わらんとか言われてツールで下げてみたら明らかに音がボヤけるようになって元に戻したな 安いスピーカーなら分からんのかも知れんがイヤホンだとすぐ分かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/31(土) 02:42:45.29 ID:XP9vKlWR >>473 後学のためにその色々を教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/31(土) 02:58:26.08 ID:L4XMVHpx >>475 steam Google Play App store XServer etc まあこの程度も分からん喧嘩腰の奴にはなにを言っても無駄だろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/31(土) 03:31:51.73 ID:XP9vKlWR これはツクールエアプぽいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/31(土) 04:00:25.25 ID:MRdRhswK >>476 Google PlayもApp storeも容量に制限はあるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/31(土) 04:39:00.13 ID:br8mwhgc おまえらが作ったツクールゲームなんて審査で弾かれそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/479
480: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/31(土) 10:03:48.77 ID:Jg9fXcx5 またツクールエアプのかまってちゃんがスレ荒らしてんのか 誰でも知ってるような知識を自慢げに語るあたり、かなり残念なやつだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/480
481: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/31(土) 12:06:26.83 ID:qeAAqEVb >>464 ok! コアスクリプトに準じた消し方だから、誰がなんと言おうと安心していいぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/481
482: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/31(土) 14:39:36.37 ID:U4HEvvAp お前ら喧嘩してばかりだな製作の日々でストレス溜まってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/482
483: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/31(土) 17:03:19.60 ID:n/ULgzDM 製作のストレスってゲーム製作したこと無くても溜まるもんなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/31(土) 19:26:32.23 ID:n/XoalgS 日々のストレスなんかエロゲーでシコシコすれば3分くらいで消えるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 00:00:11.69 ID:6rlg7kwd エアプガイジは住人らそこそこ専門的な話をし始めると一気に大人しくなるのでオススメ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 01:36:49.09 ID:oMnKiDu9 じゃあツクラーには無理だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/486
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 516 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.015s