【UE5】Unreal Engine 総合 part18 (265レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

213
(2): 10/22(水)04:05 ID:09KKAkzz(1/3) AAS
映像で使うならめっちゃええ感じと聞くけど、個人ゲームで扱うには高スペック過ぎるからなぁ
216: 10/22(水)08:10 ID:n/shScVV(1/2) AAS
>>213
使ったことなさそう
243: 10/28(火)07:58 ID:kzl2xFxE(1) AAS
>>213
映像系は金取るようになってるから以前の評価とは少し違うよ
>>233
流石にプラグインウィンドウで切りゃ良いだけだから無効化プラグインは... 作るのは簡単だけどさ
そもそもそのへんの軽量化はUE4で手を出そうとして止めた経緯がある
UEをカスタマイズする労力使うなら、Unityでささっと作るか、Godot学ぶ方が..
Widget周りも柔軟ではあるんだけど、重さの元だったりするし、弄ってきた人が使うならともかく軽めインディー向けとは言い難いよ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.664s*