【UE5】Unreal Engine 総合 part18 (67レス)
【UE5】Unreal Engine 総合 part18 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/
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15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/20(火) 16:16:05.34 ID:72d+LvqC >>13,14 ん?何の話をしてるんだ? C++でのファイル管理が何を指してるのか分からんけど、DataTableをCSVで管理して運用したり、DataAssetに対してアクセスすることでレベルのアウトライナーに出さなくても管理はできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/15
44: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/10(木) 10:28:36.34 ID:cogdkQ28 前スレでは5.4のossv2が動くかどうか質問したけど、誰も答えてくれなかった しかしめげずに再度質問してみる 5.5と5.6でossv1とossv2のリッスンサーバーと専用サーバーがちゃんと動くのか、知ってる人がいたら教えてちょ 噂によると5.6のossv1はソースコードだかNetDriverだかをどうにかしてやれば動くらしいけど結局、ossv2の専用サーバーは動かないのか? それにしても過疎ってるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/44
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