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ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part36】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/
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22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/30(水) 21:02:26.96 ID:bcG4iiAk そりゃいきなり東大受験するようなもんだろ クリエイター支援サイトなりに登録して自分がどの程度のレベルか確認したほうがいい 未経験30超えインディーズも同じだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/22
66: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/02(金) 01:38:34.96 ID:Vz7f2ebb そもそもコンペの時点で投資額が決まってるのはおかしい ゲーム開発なんてそれこそピンキリだしパブリッシャー契約してから資金やスケジュール人員を開発者側とイニシアチブとって決めていくのが普通 他の集英社もそうやってるし普通はそう 追加の1000万2年も批判を躱すためのアリバイ作りとしか考えられないし彼の貴重な4年間が潰れたのはほんとに勿体無い 熱くなって申し訳ないスレチなのでもう書き込みません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/66
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 21:56:29.96 ID:SrtUa4qI 個人制作は結局モチベーションをいかに維持するかだよなあ なんか良い方法があったら教えて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/355
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 16:18:07.96 ID:KoAZGM2V >>412 ろくにゲーム制作をしたことがないからそうやってゲーム制作とは関係ない話題しか振れないんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/413
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 18:23:06.96 ID:TXl8Kwfa ところがどっこい、大規模プロジェクトだとExcelを使う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/520
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/25(日) 02:01:08.96 ID:Pt/yJLmp スレ分けても荒らしは絶対こっちで続けるのが見えてるもんなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/677
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 21:34:27.96 ID:4GACVi6q 血罰は体験版出す前の期待の高まりを見習うべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/748
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 15:10:14.96 ID:PqiD/R3+ さ、最後まで作れ し、シンプルに作り直せ す、すぐやる前に、まず考えろ せ、宣伝は、完成してからにしろ そ、それでも駄目なら、やり方を変えろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/943
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