[過去ログ]
ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part36】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/08(木) 13:29:36.55 ID:fCBtCelc どこをどう捉えたら荒らしが総スルーされてるという認識になるんだろう めちゃくちゃ反応されてるじゃん 荒らしをスルー出来ないのはそもそもスルー出来てない自覚がないからなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/250
335: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/10(土) 13:17:41.55 ID:jOjEAR+t >>331 やっぱりな 自分でも全くおもんないと思った 何が悪いんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/335
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/12(月) 12:33:52.55 ID:kvPM+S3f 「君はこの鬱展開に耐えられるか――」 「空前絶後の鬱展開RPG」 とかキャッチにしたらだいぶインディー領域っぽくなるし売れると思うぞ ここにNTRとかつくとよくあるエロゲ展開になるけど、この手の需要はあるんだろう 知らずに鬱展開に巻き込まれると低評価不可避だから先に書いとくのがマナーだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/454
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/12(月) 21:48:38.55 ID:xlr4WwfJ アクションRPGは個人では厳しかろう ニーアみたいに、サブクエまで鬱展開を作り始めたら終わらんくなる 鬱倉庫番とかにしとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/484
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/24(土) 22:19:43.55 ID:uWANyn4q はー宣伝してるけどぜんぜん人が集まらないや ゲーム開発より宣伝の方がつらいな コマーシャルに大金を払う企業の気持ちがわかるってもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/669
699: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/26(月) 07:18:49.55 ID:Iq8u6FPM >>697 そうなんです ただ直進するだけのゲームになっちゃってます プレイありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/699
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:36:53.55 ID:qYJnFShB ここでやるなと言ってるんだカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/763
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s