[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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250: 05/08(木)13:29:36.55 ID:fCBtCelc(2/2) AAS
どこをどう捉えたら荒らしが総スルーされてるという認識になるんだろう
めちゃくちゃ反応されてるじゃん
荒らしをスルー出来ないのはそもそもスルー出来てない自覚がないからなのか
335: 05/10(土)13:17:41.55 ID:jOjEAR+t(2/5) AAS
>>331
やっぱりな
自分でも全くおもんないと思った
何が悪いんだろうな
454: 05/12(月)12:33:52.55 ID:kvPM+S3f(1/3) AAS
「君はこの鬱展開に耐えられるか――」
「空前絶後の鬱展開RPG」
とかキャッチにしたらだいぶインディー領域っぽくなるし売れると思うぞ
ここにNTRとかつくとよくあるエロゲ展開になるけど、この手の需要はあるんだろう
知らずに鬱展開に巻き込まれると低評価不可避だから先に書いとくのがマナーだな
484: 05/12(月)21:48:38.55 ID:xlr4WwfJ(1) AAS
アクションRPGは個人では厳しかろう
ニーアみたいに、サブクエまで鬱展開を作り始めたら終わらんくなる
鬱倉庫番とかにしとけ
669: 05/24(土)22:19:43.55 ID:uWANyn4q(1/2) AAS
はー宣伝してるけどぜんぜん人が集まらないや
ゲーム開発より宣伝の方がつらいな
コマーシャルに大金を払う企業の気持ちがわかるってもんだ
699: 05/26(月)07:18:49.55 ID:Iq8u6FPM(1/6) AAS
>>697
そうなんです
ただ直進するだけのゲームになっちゃってます
プレイありがとうございます
763: 05/28(水)23:36:53.55 ID:qYJnFShB(2/2) AAS
ここでやるなと言ってるんだカス
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