[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part35】 (1002レス)
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567: Jam主催者 04/09(水)10:12 ID:EpLHpyFi(1/5) AAS
>>565
中止にはしてないから作ってる人いるなら公開していいと思う
俺も完成はしてるから、出すだけ出そうかな

名無しのみんなは今後、暴言くんにアンカされて認定&暴言吐かれても、
言われてるのは俺だから気にしないようにしてスルーして欲しい
568
(1): Jam主催者 04/09(水)10:22 ID:EpLHpyFi(2/5) AAS
>>566
パズルって逆に難しいんだよな
横スクロールアクション作ってみたら?
情報も多いし簡単だよ
569: Jam主催者 04/09(水)10:29 ID:EpLHpyFi(3/5) AAS
>>566
RPGの一番最初の工程って操作キー押したらキャラが移動するコードを書くことだよね、だからアクションゲーは学習になるよ
インプットマップにキーを登録して、インプットがあると動く関数に、キーを条件にしてキャラの動作を書く
その時にトランスフォームの値を変えるんじゃなくベロシティを変更するのが基本ね
Godotならルートノードはcharacter2dね

俺がステップバイステップで教えるからグラディエーターガール開発室スレに来なさい
572
(1): Jam主催者 04/09(水)11:33 ID:EpLHpyFi(4/5) AAS
>>571
君の実力とか今まで作ったモノがどのレベルか分からない
ブロック崩しレベルならGodotで作れるの?
とりあえず、君が考えたアイデアで開発室スレで作ってみない?
躓いたとこや分からないところがあればその都度レスすれば、俺も一緒に考えてみるよ
作りたいものを考えてるだけじゃ短い人生あっというまに終わっちまうからな…手を動かそうぜ
574
(1): Jam主催者 04/09(水)12:18 ID:EpLHpyFi(5/5) AAS
>>573
ここのことだよ、俺がジャムで作ったゲームの開発スレ

グラディエーターガール開発室
2chスレ:gamedev

君も自分のゲーム作るのにこのスレ使っていいよ
なんなら別の開発者もどんどん使って欲しい
住人が増えれば、分からないときに互いにアドバイスし合えるし
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