[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
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24: 03/20(木)10:29:44.58 ID:S3KXyHxG(1) AAS
色々参考になった。ありがとう。
ブログで備忘録作るのもええね。いつも検索して助かってる。この情報量がUniteから移動してきた理由でもあるけど
Nana Terryというのも知れたし。皆結構バラバラなのも知れた
33: 03/21(金)23:05:09.58 ID:dQvIeezb(1) AAS
初心者向けならYouTubeの「みなみ よつば」ってチャンネルが動画で分かりやすく解説しとるぞ
140: 03/30(日)12:10:36.58 ID:DAdcCr9N(1/2) AAS
OpenAIは今収益化に躍起になってるんだろうな
競争相手が増えすぎてもう出し惜しみしてる場合じゃないってところか
154: 03/31(月)04:37:37.58 ID:cD5hgjBR(1) AAS
マスピ顔しか使わんからどうでもいいわ
282: 04/08(火)09:55:56.58 ID:mnOXOKHk(1/2) AAS
みんなゲームの進行状況に応じたマップイベントの管理ってどんな感じでやってる?
単に進行状況によって村人のセリフ変えるだけ、とかならわかりやすいんだけど

そういうセリフの切り替えだけじゃなくて、複数キャラが出てきて移動とか演出が発生するイベントがある場合、そのイベントに出てくる登場キャラも別途イベントとして配置した上で普段は隠しておかなきゃいけないから
そんな感じの演出イベントが増えてくると「この進行状況ではこのイベントが発生する」みたいなのがゴチャゴチャしてきて把握しにくいんだよね
430: 04/18(金)09:00:51.58 ID:SuqEd6xo(3/5) AAS
AI禁止って書いてあるのにレスのほとんどがAIと二次創作とチンポだからどの話、議論が許されるのか気になっただけ
503: 04/20(日)13:43:47.58 ID:dufZrwqB(1) AAS
ツクールで技術に系統してる作品って何がある?
528: 04/21(月)16:12:20.58 ID:kh2uuaA4(2/2) AAS
ツクールとソシャゲに何の関係があるのw
618: 04/27(日)20:38:29.58 ID:bfBmmZk5(1) AAS
Winluのタイルセットいいよね
ツクール特有のチープさを一気に軽減できる
〇×☆を一から設定するのは少し面倒だけど
640: 04/29(火)23:34:35.58 ID:DbHxGWZM(1) AAS
こまけぇこたぁいいんだよ!!
動けばいいんだよ動けば!!
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