グラディエーターガール開発室 (912レス)
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711
(1): ◆tCknqwQz5tZC 07/06(日)16:15 ID:fBXF7eOR(8/8) AAS
キャラの基本動作(待機、移動、ジャンプ、しゃがみ)は出来た
テストステージで動かしてみてるけど見栄えも悪くないよ
明日は弾攻撃と敵キャラだなー、今から敵の絵を描いておこう
712
(1): 07/06(日)20:10 ID:hYbLplXU(2/4) AAS
>>711
手が早いね
触発されて作業を進めてキャラクターをSkelton2Dでアニメーションする試作品を作ったよ
手足の関節の変形を抑えたアニメーションなんだけど変化量が少ないなら気にする所ではないのかも
作って思うことはやはりキャラ一つに対しての作業量をどうやって減らすかだな

カーソルキーかゲームパッドの左右で歩く
外部リンク:yatatsu.itch.io
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