グラディエーターガール開発室 (559レス)
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69(1): 03/21(金)17:19 ID:0rAWX75D(1/2) AAS
>>65 UEのアレはレイを飛ばして障害物があったらそれより手前にカメラを移動してるだけだと思う。カメラ以外にも使えたし
70: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/21(金)17:39 ID:C0uXikJi(4/8) AAS
>>69
なるほど、それならGodotでもなんとかなりそう!
意外とシンプルな仕組みでできるんだね
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