グラディエーターガール開発室 (884レス)
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598
(1): 07/04(金)12:48 ID:EqaPgUIz(3/12) AAS
>>596
実際にアドオンとして作り込むと手間が増えるけど
エディタ上でノードとコネクタを配置してそれを元に振り分け用のデータを吐かせるマクロを作るなら比較的楽よ
603: スレ主 ◆tCknqwQz5tZC 07/04(金)13:04 ID:wK30oqxn(9/17) AAS
>>598
既存のノードで作るってことかな
どちらにせよ俺には難しいわ
Unityのゲ制動画見てると自分の制作に便利なようにエディタ改造してる人いるけどああいうの憧れる
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