グラディエーターガール開発室 (902レス)
グラディエーターガール開発室 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/
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833: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/12(土) 11:42:01.96 ID:d5AzR03e 疲れたのでゴロゴロしつつ考えてたら次作りたいものが決まった キャラはドット絵でステージは3Dのホラゲにするよ Xは趣味の非エロドットとホラゲの進捗画面を淡々と上げてくのに使うとするかな 問題はエンジンは何を使うかだ 楽しいのはGodotでホラゲらしい3D演出もしやすいけど ドットキャラをビルボードで3D空間に配置するならBakinが一番簡単だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/833
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 11:57:14.73 ID:w85lE1br >>833 Bakinを使っていないので簡単かの比較はできないけど3D版Spriteの基底クラスにビルボードの機能があるので Sprite3DかAnimatedSprite3Dを配置してビルボードを有効にすればビルボードになるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/835
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