グラディエーターガール開発室 (559レス)
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82: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/22(土) 15:28:34.46 ID:sTMek/zo >>81 背景はできるだけローポリで作るつもりだよ PS2とかあの頃の雰囲気を出したい でもキャラは関節が崩れないようにローポリで作るのは逆に難しいから、どうしてもポリゴン増えちゃうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/82
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/24(月) 08:54:09.33 ID:gRdqSauO >>82 いっそ、その感じの背景に2Dのキャラを乗せてみるとか カメラをスムーズに回さないなら上手い合成方法も探せないかな プリテンダ的にカメラ固定で行くなら、今の技術だと2Dをある程度カメラ変えても問題なく補完する技術はある Live2D的な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/109
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