グラディエーターガール開発室 (883レス)
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613: スレ主 ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/04(金) 15:02:18.81 ID:wK30oqxn >>610 敵のキャラグラ二体完成したので今からサンプル見ながら触ってみるよ Skelton2Dはメッシュ変形可能で関節の表現もできるからスプライトスタジオ経由せずに中でアニメーションさせてみようかなと ドット崩れ起こさないからメリット大きいんだよね ただ頂点アニメできないと関節崩れ修正できないから、そこ次第 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/613
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 15:09:47.24 ID:EqaPgUIz >>613 今まさに関節対応で体パーツ分割中 絵周りは未習得分野なので勉強しながらやってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/615
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