グラディエーターガール開発室 (559レス)
グラディエーターガール開発室 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/
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369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/16(水) 16:32:07.93 ID:ucxm2sMg こういうシンプルなのから始めたらいいんでない? https://github.com/foopod/godot-bsp-trees-dungeon http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/369
371: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/16(水) 17:08:36.13 ID:OSOsCgWJ >>369 ありがとう そこ見てダンジョンの作り方勉強してみるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/16(水) 17:34:45.49 ID:HPnurk8H >>369 面白そうだったから試してみた 説明に書いてあるコードでほぼ動いたよ TileMapで書かれているのでTileMapLayerで使うにはset_cellの第一引数を消す必要があった あと説明でも書かれているけどset_cellのsource_idが適切であること http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/372
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