グラディエーターガール開発室 (559レス)
グラディエーターガール開発室 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/
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159: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/27(木) 07:35:31.32 ID:sRbjc1sY >>158 開発初期でこれだから先が思いやられるw まだまだエンジンでの制作経験が足りないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/159
160: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/27(木) 07:41:15.74 ID:sRbjc1sY 最低限のプレイヤーを追いかける処理は一応出来たが… キャラにコリジョンと重力入れて床を歩かせたいけど、ナビゲーション移動と重ねるとガタガタ震えてしまい そこの解決法が分からないのでコリジョン&重力はなしにしたよ キャラが若干浮いてしまうし、軸を固定しても少し傾いたりしてしまう でも解決法が見つからない限り、ここは妥協しようかなと 今から男キャラのモデリング、絡みのアニメーションなどを作るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/160
161: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/27(木) 07:43:23.41 ID:sRbjc1sY ググってもgodotで3Dゲー作ってる情報って日本では少ないよね とにかく情報不足 これから同じように3Dゲー作る人のヒントになる点があるかもなので、作業の内容はなるべく細かい間隔でこのスレに残しとくよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/161
162: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/27(木) 11:02:00.29 ID:sRbjc1sY シエンに記事書いて投稿したよ これまでの成果を動画にした 今日は天気が悪くて頭痛と怠さがあるなー 休みつつだらだらやろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/162
163: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/27(木) 12:08:31.20 ID:sRbjc1sY なんだかこのエロホラゲは需要無い気がするなあ 販売に向けてやるより、あと一週間くらいでさくっとシンプルに作ってフリゲとして配布したほうがいいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/163
164: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/27(木) 12:35:48.14 ID:sRbjc1sY もしくは逆に長期開発にして本業に差し障らない程度に少しずつ作り進めようかな 儲けのことは考えず純粋に趣味としてやる感じで まあのんびり作っていくかー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/164
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