グラディエーターガール開発室 (559レス)
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66: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/21(金)11:34 ID:C0uXikJi(1/8) AAS
まず主人公のアパートの外観をモデリングしたよ
けっこう時間かかった
サイレントヒルっぽくなったw

画像リンク[png]:i.imgur.com

テクスチャはサブスタンスペインターのマテリアルでぱぱっとやったよ
67: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/21(金)11:41 ID:C0uXikJi(2/8) AAS
今日はここまでかな
モデリング楽しいね
午後は本業の作業するよ
68: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/21(金)12:09 ID:C0uXikJi(3/8) AAS
主観だし建物アップで見ることになるが、そうすると若干テクスチャ荒いなと思う
けど練習だしやっぱこだわってもしょうがないよね
とにかく一作3Dを完成させる経験を積むってことを優先する
70: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/21(金)17:39 ID:C0uXikJi(4/8) AAS
>>69
なるほど、それならGodotでもなんとかなりそう!
意外とシンプルな仕組みでできるんだね
71: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/21(金)17:46 ID:C0uXikJi(5/8) AAS
本業のほうがちょっとバタバタしてるからグラガーの作業はしばらく起床~10時までの間だけやるよ
グレーボックスで町の構想は出来てて、銭湯、公園、風俗街、バス停などのロケーションがある感じ
1日2つ建物モデリングして一週間くらいで町マップは完成させようと思う
72: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/21(金)17:48 ID:C0uXikJi(6/8) AAS
間違えた、グラガーじゃなくてエロ3Dホラゲの作業ね
74: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/21(金)18:21 ID:C0uXikJi(7/8) AAS
>>73
すご、これ1万本以上売れてるんだね
というか自分が作ろうとしてるものにかなり近いしこれも完成したら売ろうかなw
そうだね、男主人公だし三人称視点にするメリットは少ない気がするからFPSでいくよ
75: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/21(金)20:31 ID:C0uXikJi(8/8) AAS
ダズの素体を下敷きに自分で面貼って、そのメッシュをスカルプトモードで調節して素体をモデリング(?)したよ
サブディビを適用したのもあるけどすでに2万ポリゴン近くになってしまった
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