グラディエーターガール開発室 (902レス)
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565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/29(日) 07:51:05.14 ID:B2rb+1qZ 完成が見えない作品をだらだら作る→経験値があまり上がらない 小規模でも完成させてリリース→短期間で経験値がっぽりはいる しかし小規模ゲームばかりつくってもスライム狩りをくりかえしているだけでレベルは上がらない。 Jamはいろんなテーマで世界中のクリエータと競う。迷ったらJamに参加しながら自分のつくりたい方向性を模索するのがいい。 https://itch.io/jams http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/29(日) 07:54:04.70 ID:B2rb+1qZ >>562 ドット絵見てみたいな。 他人の目から客観的意見もらうと上達しやすいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/566
571: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/29(日) 19:24:17.02 ID:B2rb+1qZ 求める成果って何? 上達?金稼ぎ? 求める成果が上達なら絵でもモデリングでもプログラムでも地道に完成させれば上達するだろう。 スキル無くていきなり効率的に稼ぎたいなら肉体労働でもしたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/29(日) 19:27:04.58 ID:B2rb+1qZ 2Dアクゲがテーマの土日ジャム開催して完成させたらいいんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/572
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