グラディエーターガール開発室 (896レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
565(1): 06/29(日)07:51 ID:B2rb+1qZ(1/4) AAS
完成が見えない作品をだらだら作る→経験値があまり上がらない
小規模でも完成させてリリース→短期間で経験値がっぽりはいる
しかし小規模ゲームばかりつくってもスライム狩りをくりかえしているだけでレベルは上がらない。
Jamはいろんなテーマで世界中のクリエータと競う。迷ったらJamに参加しながら自分のつくりたい方向性を模索するのがいい。
外部リンク:itch.io
566(1): 06/29(日)07:54 ID:B2rb+1qZ(2/4) AAS
>>562 ドット絵見てみたいな。
他人の目から客観的意見もらうと上達しやすいよ
571: 06/29(日)19:24 ID:B2rb+1qZ(3/4) AAS
求める成果って何? 上達?金稼ぎ?
求める成果が上達なら絵でもモデリングでもプログラムでも地道に完成させれば上達するだろう。
スキル無くていきなり効率的に稼ぎたいなら肉体労働でもしたら?
572: 06/29(日)19:27 ID:B2rb+1qZ(4/4) AAS
2Dアクゲがテーマの土日ジャム開催して完成させたらいいんじゃないの?
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