グラディエーターガール開発室 (901レス)
グラディエーターガール開発室 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/
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739: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/07(月) 19:06:35.70 ID:2xqqJYvS 確かに一般人には入手できなそう 武器・兵器の資料とかも集めるときは気を遣うなあ クラウドに集めた学者が問題になったてニュースも見たし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/739
740: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/07(月) 20:25:42.57 ID:2xqqJYvS ふう、ダラダラとアニメのセットアップ終えた やっぱ今回のゲームはアニメ制作作業がメインになりそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/740
741: ◆tCknqwQz5tZC [age] 2025/07/07(月) 20:29:51.22 ID:2xqqJYvS このスレどれくらい人いるんだろうな 静かにロムってる人いたら一緒にゲーム作ろうぜ 自分の作業のこととか呟やくのに自由にこのスレ使って欲しい スレ上げとくか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/741
743: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/07(月) 20:59:47.50 ID:2xqqJYvS >>742 うん、アセットが全体の質に直結するし手は抜けない それに俺のゲームの場合キャラのプログラムはほぼ使い回しになりそうだから作業の殆どがグラ作りになると思う 素体とかキャラの全身ってベテラン絵師でも難易度高いんだよね 慣れない頃はデザインドール(3Dデッサン人形)とかを下絵にして描いたりしてたよ そういうソフトでも等身変えれるから利用するといいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/743
745: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/07(月) 21:15:04.93 ID:2xqqJYvS >>744 頑張りすぎないのが継続のコツだよね 絵は気が向いたときだけやってても上達するし 描くのに慣れてくると描く頻度や作業時間を増やしても苦じゃなくなってくるから まずはベビーステップで進めるのが大切だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/745
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