グラディエーターガール開発室 (559レス)
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74: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/21(金)18:21:27.98 ID:C0uXikJi(7/8) AAS
>>73
すご、これ1万本以上売れてるんだね
というか自分が作ろうとしてるものにかなり近いしこれも完成したら売ろうかなw
そうだね、男主人公だし三人称視点にするメリットは少ない気がするからFPSでいくよ
114: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/24(月)12:26:55.98 ID:DbQ9qTuN(2/7) AAS
でもなあ、全くの無名で始めたわけじゃないけど初動で100フォロワーくらいはいってた気がする
だからそれに比べたらスローペースだね
まあ、無名だしこんなものか
122(1): 03/25(火)09:35:07.98 ID:TvRfAYL2(1/6) AAS
いいなMarvelousDesigner持ってるのかぁ。MD6 Steam版持ってるけど・・・Steam最終Ver買っとけばよかったYo
136: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/25(火)20:42:45.98 ID:H2Psb6H9(10/12) AAS
うわあああ!ごめん!俺の勘違だった
Godotにインポートした後に、そのモデルのファイルをシーンに追加
ノードが出来るので、それを「編集可能な子」にチェック入れて展開した中に入ってるアニメーションプレイヤーノードにアニメ入ってたわ…
ボケてた
ずっとアニメーションプレイヤーを自分で追加してファイルからアニメを読み込もうとしてた
とにかく、問題解決したよ
MotionMuse買ったけど意味なかったーw
省1
205: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/31(月)12:07:14.98 ID:D3YyQtL+(4/6) AAS
だめだー
シエンにアップしようとすると容量が数十MBあるものは自分の回線では失敗するみたい
フリゲのほうに…とも考えたけど、わざわざ名前変えたのにこの名前で投稿するのもな
新しくR18フリゲサイトのアカ作るしかないか
255: ◆X1HifnAYpUXb 04/09(水)10:52:20.98 ID:EpLHpyFi(2/8) AAS
さあ、ワナビーくん来い!
今回君に作らせる題材は「geometry dash」みたいなゲームだ
スマホ持ってるならやってみたらわかるが、シンプルながら中毒性のある楽しいゲームだよ
これなら初心者でも完成させれるでしょ!
418: 04/21(月)19:54:31.98 ID:ocOQbTkQ(7/8) AAS
>>416
アプローチを変えるならタイルマップで倉庫番の画面を出力するのを目指すのが良いかな
とりあえずゲームとして動く必要はない
結局配列を使って管理データを作成できても次はそれを画面に出力するコードを書くことになるが
タイルマップとはそれをやってくれる機能だから行き着く結果は同じ
画面に表示されているタイルの座標を指定して壁だの床だの箱だの判別できれば次に進むことができる
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