グラディエーターガール開発室 (893レス)
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222: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/02(水) 18:35:12.94 ID:8smiilc6 今日も作業したよ ひたすら背景3D作った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/222
295: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/12(土) 12:17:29.94 ID:/LY8M4vT というか今の自分のやり方だと小規模なのならいいけど大規模なデータベースのゲームは難しいかも DBのアドオンとかSQLとか色々調べてみようかな けっこう沼が深そうだけど…楽しそうだしやってみるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/295
467: ワナビー2024 [] 2025/05/04(日) 20:19:05.94 ID:IiMGll3S ミニゲームなんてサクッと完成させたいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/467
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/12(月) 21:31:59.94 ID:mcFSLMB0 良いとか駄目とか誰が決定権を持つんだ?他人が適当に言った事だとしても従うのか? それを前提とした上で一応答えるが 期限があるなら楽しむ以前に期限を守れ、期限がないなら好きにやれ がしかし楽しめる方が長続きはすると思う 何度同じ質問をしても答える人が同じだと余り答えは変わらないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/482
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/07(土) 00:14:20.94 ID:Wpoa3Xoo 今ならAIで作るところを見せるのがいいんじゃね? Unity でブロック崩しをAIで作ってる動画を見たことがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/538
775: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/09(水) 13:48:29.94 ID:Tc4gcsjt とりあえず、キャラ自由に動かして弾も発射できるようになったよ 苦戦したし早くもノードがスパゲッティになってきたけれど やっぱコードとノードではそれぞれ一長一短あるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/775
837: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/12(土) 12:30:36.94 ID:d5AzR03e >>835 ビルボードあるんだね ならGodotでいいかもしれない というか今作ってるのどうしよう 敵を女キャラにすると5体くらいが限界で、そうすると一瞬でステージ終わるしアクションゲームとして成立しないくらいチープなものになりそう 一体の女キャラの敵に追いかけられるホラーにするかなあ そうすると横スクでは追いかけっこ作れないのでAGM諦めてGodotで作るしかないし うーむ、フォロワーたちを裏切らずゲームとしても成立してて男主人公のものか…どうしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/837
866: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/14(月) 04:33:13.94 ID:t8SGcLQA 俺のポスト検索に出たり出なかったりでXの仕様がよくわからん… 前に一般向けでゲーム制作タグ使ってたときはけっこう伸びてたから 伸びやすいタグは確実にあるのだろうね しばらくはタグや時間帯変えつつ手探りするかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/866
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