グラディエーターガール開発室 (559レス)
グラディエーターガール開発室 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/
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411: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/21(月) 12:42:29.78 ID:wPuFi7oi >>409 自分もこの前JAMに参加して感じたんだけど、 短期間で作るしかない状況になると、正しい作り方なんか守らず強引にでも形にする力は確実に身に着く ワナビーに足りないのはそういう力というか心構えのほうだよね 正統派な方法で、なんて言って完成しないなら本末転倒な気がする 画面が想定通りに動くなら作り方なんてこだわらなくていいんじゃないかなと だから自分も、そういう意味でワナビーは締め切り決めた方がふっきれていいんじゃないかと思うんだけど…どうだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/411
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/04(水) 22:58:27.78 ID:pl2NVcyM 絵が掛けないから豆腐で機能だけ確認できれば良いやの精神でプログラムを続けてたが 豆腐だと歩いたり武器振り回したりが映えないのでモチベの維持が難しい 今日で教本のモデリングの章が終わったので明日からキャラクタとアニメーションの予定 ゲームエンジンでの3D知識を使い回せてるので完全新規より苦労がない感じ 最終目標は自作プログラムでのボーンリグを使ったアニメーションなのでこのまま順調に終わらせたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/525
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/09(月) 15:32:10.78 ID:beaEUUbW >>545 有益な情報ありがとう モデルを増やす必要が出てきたら試してみるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/546
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/09(月) 22:01:06.78 ID:zJTy6zCy agmの体験版が配信されてるようなのだが 今日はドット絵打ってて投稿してたから試せてないのだ… 明日以降時間がある時にいじってみたいのだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/548
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