グラディエーターガール開発室 (559レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

105: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/23(日)22:03:04.61 ID:OI95UYBl(10/10) AAS
それなり…というか50作はエタってるからね
色んな事に手を出したから経験値はある…けどベテラン作者にくらべたらまだまだだね

てか、さっき晩飯食べつつゲーム制作動画見たんだけど
やっぱり人が作ってるのみるのは楽しいね
自分も頑張ろうって気持ちになる
233: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 04/03(木)13:12:11.61 ID:v67XrRCj(9/14) AAS
でも配列の中に配列入れても末端の「地域」だけデータがある状態で、途中の「王国」とかの名前は付けようがないか…
うーむ、どうすりゃいいんだろうw
313
(1): 04/13(日)09:44:43.61 ID:a/9cxutn(1) AAS
>>311
1周回ってGDScriptに直書きに戻りそうな予感
332: ◆X1HifnAYpUXb 04/15(火)11:59:58.61 ID:NT2ZRSD9(8/15) AAS
そういえばCustomDataLayerもあったね
そもそもゲームエンジン使わずにプログラミング言語だけでやるとかじゃない限り無理に配列使う必要ないよね
ワナビーはこだわりがあるみたいだけどw
343: ◆X1HifnAYpUXb 04/15(火)16:33:05.61 ID:NT2ZRSD9(15/15) AAS
ただ、今の状態だと数値がただのランダムなのでかなりカオスな世界になってしまってゲーム性を保てないのが課題
改良していい感じに生成できるようにしたい
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.156s*