グラディエーターガール開発室 (559レス)
グラディエーターガール開発室 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/
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139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/25(火) 23:03:17.57 ID:TvRfAYL2 Spineとかもそう。最初にキーフレーム入れとかないと???になりますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/139
345: ワナビー2024 [] 2025/04/16(水) 06:54:01.57 ID:USGAi99p >>339 倉庫番ベースだから配列で考えてた マス目移動ではあるけども、グリッド移動のほうが良いパターンって何? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/345
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/17(土) 20:37:37.57 ID:BGdUbp6P まあ現状カジュアルゲームしか作れないから俺もワナビーみたいなもんだろう データ系取り扱うの難しいねんな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/491
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/08(日) 22:56:00.57 ID:G6vb0yny 3Dあのツールは空間にドットを打ちこむ独特の感じに慣れるのが大変だった記憶があるなあ 使えるもんはなんでも使っちまえ! まあ言ってる本人は全部自前で用意しようとする悪い癖があるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/542
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