グラディエーターガール開発室 (559レス)
グラディエーターガール開発室 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/
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65: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/21(金) 07:54:49.54 ID:Zm0buvIb そういえばカメラが壁にめり込まないようにする処理ってGodotでどうやるんだろう うわー、そこで壁にぶち当たりそうだな UEだったらスプリングなんちゃらコンポーネント的なものがあったはずだけど まあ、調べながらやるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/65
110: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/24(月) 09:10:03.54 ID:919dPuIx >>109 その方法もありだよね 3Dキャラって難易度高いからそこを避けて、キャラのみ2Dのビルボードでやる手法ってけっこう見かけるし でも今回は敢えて難しい3Dキャラに挑戦したいってのもあるんだよね 限界まで挑戦して、もし3Dキャラは無理!ってなったら2Dに変更してもいいかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/110
119: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/24(月) 17:48:01.54 ID:DbQ9qTuN 髪の重複頂点が原因だと思うけど、どうも殆どの頂点が重複してるっぽい 距離でマージするとUVが壊れて全体がバグるし困ったな 髪だけもっかいインポートするしかないや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/119
282: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/10(木) 13:24:49.54 ID:DVv0HhBt AutoRigでリグ付けてmixamoのモーションをリマップで割り当てるところまでできたよ モーションがおかしかったけど修正方法も理解できた このアドオンすごいね、これは買ってよかった!リグやモーション苦戦してたけどこれがあれば楽に作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/282
308: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/12(土) 20:41:52.54 ID:xY0zVlS+ オートタイルを簡単にやるならaspriteで描いてtilesetterてツールでやるのがすごく便利だよ 一方向描くだけで全方向の壁や地面タイルを自動で作ってくれる あとゲーム作るならasprite買っといて損はないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/308
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/17(木) 09:35:44.54 ID:pFiYp9rL Godotを使用してるんだよな? str_to_var()を知ってるか? めちゃくっそ強力な変換関数だぞ GDScript埋め込みの文字列とテキストファイルから配列を自動生成するサンプルを作ったから参考にしてくれ GodotバージョンはGodot4.3 https://imgur.com/a/jgrh1wp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/380
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 08:30:47.54 ID:FIvtL5bp 数年前からBabaIsUを作りたい。2次配列がわからん。売れないものは作りたくない。 を繰り返す。親切な人がアドバイスしても作ってる素振りないで質問を繰り返す。 相手するのもほどほどにね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/407
440: ワナビー2024 [] 2025/04/24(木) 10:50:13.54 ID:D0fKKplS あーまー distance_toで特定の距離以下になったら、という条件で曖昧に一致させるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/440
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/01(木) 06:36:28.54 ID:yXqJfCEw >>452 ドキドキするね、バッターさん!とかいいよねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/461
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