グラディエーターガール開発室 (559レス)
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12: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/15(土)06:38:58.49 ID:7CWO+sel(5/6) AAS
ティラノとかだとノベル×見降ろしアドベンチャーって作れないと思うけどGodotならどっちもいけるよね
127: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/25(火)16:20:45.49 ID:H2Psb6H9(4/12) AAS
だめだ、数時間は格闘したけ原因不明のアニメーション読み込みエラーでアニメだけGodotに読み込めない
何かこのモデルの作り方が悪かったのかもしれない
こうなったらモーション作成も揺れモノも全部Godot内でやるしかない!w
エンジン内で作るのめっちゃ大変そうだけど…やるしかないや
201: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/30(日)19:11:24.49 ID:G2C/IKWn(1) AAS
やっぱり体験版遊んでから買うか決めるって人は多い気がする
続きが気になる!てなって買う人も多そう
自分もそうで、体験版触らずに買うのは毎作絶対買ってる好きな作家さんだけかなあ
でも、体験版なしで売れてるのもあるよね
小さな作品や安いものは無しでいくのもありかもしれない
けど今作は初めての3Dなのでちゃんと動くか確認してもらうために体験版は作るつもりだよ
275: 04/10(木)10:36:56.49 ID:l4Bf3bK1(3/7) AAS
???
285: ワナビー2024 04/11(金)16:36:10.49 ID:l/32ONPG(1/2) AAS
進捗はyoutubeで報告がいい?
そっちも再生されるかもしれんからな
330: 04/15(火)11:54:45.49 ID:Q37NUoPs(1/2) AAS
TileSetにCustomDataLayerを追加すればそれが配列相当になるので配列で管理する必要はないよ
372: 04/16(水)17:34:45.49 ID:HPnurk8H(7/10) AAS
>>369
面白そうだったから試してみた
説明に書いてあるコードでほぼ動いたよ
TileMapで書かれているのでTileMapLayerで使うにはset_cellの第一引数を消す必要があった
あと説明でも書かれているけどset_cellのsource_idが適切であること
555: 06/10(火)12:32:27.49 ID:y4KQwiOg(2/3) AAS
うん、継続出来ることをやる
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