グラディエーターガール開発室 (559レス)
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107: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/24(月)08:03:44.44 ID:919dPuIx(2/6) AAS
vrmのマテリアルのノードは複雑すぎて触れない
だからそのままglbにしてgodotに入れてみたけど、髪のハイライトの色が再現できず白くなってしまうな
良い方法ないかちょっと調べてみるか
118: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/24(月)17:43:10.44 ID:DbQ9qTuN(5/7) AAS
ぐあー、髪のボーンにウェイト入れようとしたらボーンヒートウェイトのエラーが出た
こりゃ原因の特定と修正に時間掛かりそう
髪のボーンはVRoidのを残しとくんだったー
151: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/26(水)12:05:49.44 ID:1wr/72RY(6/12) AAS
godotに詳しい人いたら教えて欲しい

NavigationRegion3Dのナビメッシュ、凸の上にもメッシュが生成されないようにするにはどうすればいいだろう
それだけならいいけど、実は凸の内部にも生成されてて
キャラがコーナーをインに攻めすぎると内部の領域に入って出てこれなくなるんだよね
検索してもAIに聞いても分からず

画像リンク[png]:i.imgur.com
153: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/26(水)12:20:19.44 ID:1wr/72RY(8/12) AAS
NavigationObstacle3Dを子ノードにして、障害物の範囲を設定し
プロパティのNavigationMeshのAffect Navigation Meshをオンにしてからナビメッシュをベイクしたらいけたよ

画像リンク[png]:i.imgur.com
260: ワナビー2024 04/09(水)14:10:01.44 ID:FDpGMI9R(1) AAS
ここでやるか 何を?倉庫番
346
(1): ◆X1HifnAYpUXb 04/16(水)08:15:13.44 ID:OSOsCgWJ(1/9) AAS
ワナビー、動画まだー?
面白い倉庫番ができるの楽しみにしてるよ
421: ◆X1HifnAYpUXb 04/21(月)21:30:48.44 ID:wPuFi7oi(3/4) AAS
というか、メインのゲ制進めてて趣味のテキストベースの方は少しずつしかやれてないから
俺も人のこと言えないけどね
もしかしたらエタるかもしれんし…でも今日はお店画面のUIとか少し作ったよ

ワナビーは進んだの?
あれから進捗らしいこと書いてないけど
553
(1): 06/10(火)09:37:32.44 ID:y4KQwiOg(1/3) AAS
倉庫番からちょっと脱線していい?
もうメンタルやばいわ
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