グラディエーターガール開発室 (559レス)
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8: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/15(土)03:00:38.17 ID:7CWO+sel(1/6) AAS
目が覚めちゃった
今から作業するよ

ちょっと睡眠不足だけど朝買い物に行ってからまたひと眠りするつもり
冷蔵庫にもう何にもないから
157: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/26(水)15:44:11.17 ID:1wr/72RY(12/12) AAS
揺れを煮詰めてたら壁にぶち当たったよ
SpringBoneSimulatorはアニメーションに対してだけ胸が揺れる
片やaddonのwiggleBoneはグローバル空間でのオブジェクトの動きでだけ揺れる

つまり前者はエロモーションで揺れるけど歩いてて向きが変わったときや止まったときの衝撃では揺れない
後者は移動や停止で揺れるけどアニメーションでは揺れない

いや、普通どっちも欲しいじゃん?なんで片方だけなんだよ…
設定見落としてるのかな…
省1
209: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/31(月)20:36:00.17 ID:Bh8u25Ld(1/5) AAS
いやー、ファーストインプレッションは個人的に神ゲー感が凄い!

ポートロイヤル2はもう20年前か…
交易で稼いだ金で土地に生産地や工場作ってさらに稼いでってのが楽しかったけど、海外のゲームなのでキャラがね…
その点このゲームはキャラも好みで良い
426: 04/22(火)07:20:35.17 ID:MWt4+Goe(1/2) AAS
>>425
当然理解していると思ってるよ
自分が思い違いと言っているのはJAMで締切を付けたら集中して完成まで持ち込めると思ってる点
まめな作業進捗をあげられると思ってる点

自分は君が聞いた事に対して何かを教えたら必要な反応を返してきてるから答える意味があると思っている
効率は悪く時間は掛かるが少しは成長していると見ているよ
効率の話をするなら実際に書いたコードを見れるとアドバイスもより具体的にできるのだが
省1
534: 06/06(金)20:59:29.17 ID:MjI4pqw3(2/2) AAS
まあね
ゲームの完成よりハードル低いと思う
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