グラディエーターガール開発室 (559レス)
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239: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 04/03(木)16:31:54.06 ID:v67XrRCj(13/14) AAS
一応できた…が、どうなんだろうね
賢い人はもっと良いやり方でやると思う

画像リンク[png]:i.imgur.com
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(1): ワナビー2024 04/10(木)09:55:52.06 ID:2JjUpSAO(4/5) AAS
売れるゲームでないと作りたくないから、小さいもののクオリティを高めるしかない 今の自分は
535: 06/06(金)23:20:06.06 ID:HhLnzbTP(2/2) AAS
後続の開発者が見て役に立つ動画上げればいいんじゃね。
Godotつかって10分で倉庫番つくるとかね
インベーダー、ブロック崩し,パックマン、平安京エイリアン、バブルボブル・・・古典的ゲームなら色々シリーズできるじゃん
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