[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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589
(1): 03/30(日)11:28 ID:C+cHle3U(2/3) AAS
ついでに言うとこういう書き方もあり
switch (value)
{
case 1 or 2 or 3:
// ここに処理を書く
break;
default:
省3
591
(1): 03/30(日)12:27 ID:5GpBewLI(4/5) AAS
>>589
orなんて使えなかったよ
コッピロットにだまされてるんじゃね?
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