【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (969レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
938: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/13(金) 16:07:57.56 ID:oxOWaxua >>893 ありがとうございます。 今回二週間ぶりくらいにUnityを開いて 以前からのInputManager(古)用スクリプトが使われてるプロジェクトを InputSystem(新)でビルドしたら、 スマホ画面をタッチしても反応がありませんでした。 前回InputSystem(新)でビルドした時は黄色いエラーで、 どのスクリプトのどの箇所が obsolete か教えてくれてたのですが、 今回はそのような箇所の指摘がないので どこを直せばよいのかわからないです。 InputManager(古)からInputSystem(新)への変更箇所を調べる方法などがあったら教えてください。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/938
940: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/13(金) 18:54:07.71 ID:HGKNj/9X >>938 13日の金曜日だからだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! https://i.imgur.com/9TUxTTE.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/940
951: 938 [] 2025/06/15(日) 10:43:08.62 ID:JZm0HljM 例えば、こんなのがたくさん出てきてて、 InvalidOperationException: You are trying to read Input using the UnityEngine.Input class, but you have switched active Input handling to Input System package in Player Settings. UnityEngine.Input.get_mousePosition () UnityEngine.EventSystems.BaseInput.get_mousePosition () (at ./Library/PackageCache/〜/EventSystem/InputModules/BaseInput.cs:75) 要は、InputManager(古)で描かれてるものをInputSystem(新)のコードに書き換えろということだと思うのですが、 書き換えが必要なコードの一覧とかないですかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/951
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.319s*