【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (975レス)
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788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 18:33:07.83 ID:h1+vLSy0 近距離で大量だと結構きついね 純粋に品質下げる以外思いつかない 昔プレイしたレースゲームでも近距離に車が集まると処理落ちしてた あんまり参考にならなくてスマン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/788
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 18:13:13.17 ID:b2Fu9b7O >>788 やっぱ近距離で綺麗に大量に出すのは厳しそうですね 影は丸影にしてアウトラインは表示しないで ポリ数食いそうなモデルはテクスチャとノーマルマップでそれっぽくしてポリ数稼ぐ事にします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/792
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