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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/
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529: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/24(月) 19:35:00.53 ID:SuGM3xrp 書いている間に正解にたどり着いてるけど一応… SoftJointLimitはクラスなんですが、プロパティになっているのでメンバーの変更ができません なので 528 で正解 クラス/構造体ごと取得して、メンバーを更新して、書き戻す必要がある ↓ これ // // 概要: // Boundary defining upper rotation restriction, based on delta from original rotation. public SoftJointLimit highAngularXLimit { get { get_highAngularXLimit_Injected(out var ret); return ret; } set { set_highAngularXLimit_Injected(ref value); } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/24(月) 20:03:40.30 ID:LWTX4w1H >>529 うまくやれましたありがつございます SoftJointLimit ylimit = joint.angularYLimit; ylimit.limit =0f; joint.angularYLimit = ylimit ; これで値が変えるられました ただし0にはできるけど 1 や 2を指定すると勝手に3になり 180を指定すると177になります まあ細かいことはいいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/530
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