【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (972レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/
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952: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 10:55:00.16 ID:zbBaRbMK UnityEngine.Input.mousePositionは古いInputManagerのAPIだからInputSystemで使おうとするとエラー吐くね どのAPIを何に置き換えるか一つ一つ手ほどきするのは手間がかかりすぎるなので、悪いけどGPTなりグーグル先生に助けてもらってほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/952
954: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 17:31:53.01 ID:zbBaRbMK Unityで、lerp補間で移動するGameObjectがあって、1秒でゴールするはずが、fpsが遅延して2秒かかります。 コマ落ちしても1秒でゴールするようなC#のサンプルコードを教えてください。 https://i.imgur.com/5OmX4FP.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/954
956: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 18:00:14.10 ID:zbBaRbMK >>955 一発で完璧な答えが返ってくることを最初から期待しちゃだめ 効果がなければ効果がないことを指摘して、どうして上手くいかないかをAIと会話しながら一緒に考えるくらいの気持ちじゃないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/956
959: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 18:40:16.37 ID:zbBaRbMK ある情報を与えると一気にAIの答えの精度が上がる、みたいなのもあるから こういう指摘をすれば良い答えを引き出せるかな?みたいな勘所を掴めるようになると会話の回数が一気に減ると思う Unityの仕様を全く知らない人に1から10まで教えてくれる万能ツールとするにはまだ程遠い 結局AIもまだまだ発展途上よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/959
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