【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (970レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/20(木) 10:56:43.05 ID:vck4uELB UIアイコンの画像を画面にだすときに AddComponent<RectTransform> AddComponent<Image> という2つのコンポーネントをAddしてさらにSpriteの設定をすることはわかってきたけど これらをAddするために毎回1このGameObjectが必要なんですか? 1つのGameObjectにたくさんのUIアイコンを置けないのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/75
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/20(木) 12:25:10.15 ID:vck4uELB >>76 だいぶ前のガイシュツ質問をコピペしたのでそのように見えたのだと思います 別人ですので よろしくおねがします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/78
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.027s